任天堂岩田社長 GCの失敗の原因は「発売が遅かったこと」
- 1 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:11 ID:wFYnNYcA
- 任天堂岩田社長 GCの失敗の原因は「発売が遅かったこと」
GCの失敗について
「私は最も大きな間違いは発売が遅かった事だろうと思います。
延期によってライバル達は先に販売台数を伸ばすことが出来ました。
ゲームキューブの開発は簡単でしたが、延期によって、
他の機種の開発も学ぶ期間があった為に、そのアドバンテージは薄れました」
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13479.html
- 2 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:11 ID:zGOE5uB7
- どうでもいい
- 3 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:11 ID:au21rHxo
- フーン
- 4 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:11 ID:9P91eHuy
- 3
- 5 名前:Σ ◆projectlUY :04/04/13 01:11 ID:2sd5igHs
- GCって何?
- 6 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:11 ID:9HlUbbNv
- 小学生はGC持ってる子が多いな。
- 7 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:MI4zYB53
- ソフトのタイトルだろ。
もっと言えば、FFだろ。
- 8 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:ZsShBdXh
- 別に早くても変わらなかったような気がしないでもない
- 9 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:Czt6m8ez
- 言い訳する暇があったらさ、他社よりも早く新ハードを出せよ。
また同じ言い訳するつもりか?
- 10 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:uxsCAYCq
- ファミコン時代ソフトメーカーからぼったくったてから
- 11 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:2IuIhcZP
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- 12 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:9Qj20EY3
- 任天堂はあのときビルちゃんに売れば良かった
したら投資者の何%かは一生遊んで暮らせたろーに
平社員も給料UPだったはず
- 13 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:qz/mY3p/
- うむ、ソフトのタイトルに原因があったな
- 14 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:kOdEGXAb
- >>6
ソフトが子供だけ向きだからな
- 15 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:12 ID:O4Dpw61m
- http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=70554
お絵かきしようぜ
- 16 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:13 ID:iV78AChQ
- マリカーネット対応させれば爆売れだったのに・・
アホだなぁ
- 17 名前:ハイな宴 ◆TRASHvfVMc :04/04/13 01:13 ID:nkv/DaII
- 任天堂必死だな
- 18 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:13 ID:i60Df+ag
- 一番ゲームらしいゲームがそろってると思う。技術をおしつけるだけじゃなく
- 19 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:13 ID:dI3AAk/8
- 今の社長になってから妊娠やめた
- 20 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:whukGVr/
- DreamcastはPS2より早く発売されたわけだが。
- 21 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:3vJRHSVX
- あと13年早かったらなぁ
- 22 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:dpRgE87D
- だからファミコン、スーファミと完全互換性を持たせればいいんだよ
GBAのようにさ
そうすればバカ売れ間違いなし
- 23 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:kOdEGXAb
- 互換性がないのも痛いな
- 24 名前:ハイな宴 ◆TRASHvfVMc :04/04/13 01:14 ID:nkv/DaII
- ゲーム自体もう終わってるからなぁ
- 25 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:GqeyLxtm
- もう長いことゲームやってないや。今更PS2やGC買うのも
気が引ける
- 26 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:UYwteJsH
- マリオの新作がやりてぇ。2Dの。
- 27 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:14 ID:z4Vm/dcB
- バーチャルボーイか?
ありゃ面白かったな。
- 28 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:3vJRHSVX
- PS2とGC間違って買ってきた俺の親友
- 29 名前: :04/04/13 01:15 ID:XTb9aT9W
- 失敗とかいうなよ アフォ!
マリオとゼルダの為だけに買ってやったのに
- 30 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:kg3vnxE3
- セガはいつも早いが負けてるぞ
言い訳にならん
- 31 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:IAsRsm2g
- ゲーム的にははずれが少ないけどスタイルがあまりに低年齢向け
- 32 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:J80y+9n2
- SEGAみたいにハードの開発から撤退して
ソフトだけにした方がいいんじゃない?
- 33 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:zYNJiUak
- GCの失敗の原因は「初潮が遅かったこと」
- 34 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:rUkDbV2y
- ゲーム機の枠に囚われ過ぎてDVD再生を標準装備しなかったのが失敗の原因
- 35 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:1QpgzR8f
-
ボケモンがなかったら潰れてただろうに
- 36 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:15 ID:TyNmaVoC
- GC持ってるけどおもしろいソフトが出ないんだよ
- 37 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:16 ID:3vJRHSVX
- >>34
完璧なアンサー
- 38 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:16 ID:uxsCAYCq
- GCのレンズクリーナーってあんのかな?
- 39 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:16 ID:cSjrJvbq
- 世界的にはXboxにさえ負けてるしな
- 40 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:pf8jdwku
- これから買おうって奴もいるかもしれないのに
そういう事言うなよ
- 41 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:KZiHkwMN
- サターンとPSの戦争に乗り遅れ
PSがFFを獲得して、一気に加速
PS2がPSのソフトを使えるというのが決定打に
普通に考えて、ソフトだなあ
- 42 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:kOdEGXAb
- 今考えたらスーファミのソフトって高すぎだよな
- 43 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:QJ1Blz0J
- PSX買わないと乗り遅れちゃうぞ
- 44 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:9Qj20EY3
- >>39
XBOXは密かにめっちゃ凄げーんだぞ
- 45 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:17 ID:gCUsagha
- ベアボーンだったらな
- 46 名前: :04/04/13 01:18 ID:XTb9aT9W
- >>41
DVD再生機能だろ 現にPS2発売時はソフト売れなかった品
- 47 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:18 ID:UYwteJsH
- うちのPS2はDVD再生専用機になってる
- 48 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:18 ID:ADSL/Bmg
- ソフトだよソフト。
こいつ分かってて言ってるだろ。言わされてるんだな、上から。
- 49 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:18 ID:vbkm72zQ
- マリオサンシャインのボリュームの無さは痛すぎだった
- 50 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:18 ID:IAsRsm2g
- そういえば一時期の米国のポケモン虐殺症候群の人たちはどうなったんだろう。
虐殺って言っても
見てる限りポケモンのぬいぐるみをバットでかっ飛ばしたり燃やしたりするだけだったけど。
- 51 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:18 ID:kOdEGXAb
- >>46
DVDメディアも一気に普及したよな
- 52 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:19 ID:6PttuQG9
- >>5
ヒープの未使用部分を定期的に回収してメモリ使用効率を向上することだよ。
- 53 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:19 ID:hLWjBcKq
- オレ的にはデザインも性能も他よりGCが一番だと思ってる。
- 54 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:19 ID:5IJOEckq
- >>32
GBAがあるから撤退しないだろ。
- 55 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:19 ID:wKbaol3r
- ファイナルファンタジーCCはBBA専用のネットワークRPGにしたかったらしいが
任天堂に無理矢理GBAとの連動ゲームにされたらしい。
任天堂はネットワークは限られた環境と言っているが
友達同士でGBAとGBAケーブルを一台ずつ持ち寄るようが遙かに限られた環境だろ?
- 56 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:19 ID:27VmJiMg
- 任天堂のゲームの質が64時代より落ちているから
マリオ64>マリサン
ゼルダ時オカ>風タク
マリオカート64>ダブルダッシュ
マリオ64は神ゲーだったのに・・・
- 57 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:19 ID:dKVnNFpB
- 昔のセガもそうだけどさー。
軽々しく失敗なんていうなよ。
買ってくれてる客だっているんだぜ?
どれだけ虚しいかわかんねーの?
もう二度とかわねー。
- 58 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:0uyIu4S/
- PS2はD・V・Dが観れたから売れた・・・そんだけ
今だにDVDプレーヤーがPS2って香具師、漏れの周りには多いぞ
- 59 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:vbkm72zQ
- >>56
おお同士よ
- 60 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:dVWRVqEI
- >>55
ジャガーリンク並に限られてるな。
- 61 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:pf8jdwku
- XBOXは真女神転生NINEのハッキングイベントを
見た時、かなり期待した
- 62 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:wFYnNYcA
-
とりあえずゼルダの伝説4つの剣買ったけど
GBA持ってたら一人でもかなり楽しめる。
連動の結果を出したね、任天堂は。
- 63 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:20 ID:Cuw95jPF
- GCをもっと早く発売しようとしても、御大から
「アホ! そんなん出したら64売れんようになるやないか!」
って叱られたよ
- 64 名前: :04/04/13 01:21 ID:XTb9aT9W
- >>56
はげどうー 上2つを教訓にマリカーは買うのやめた
- 65 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:21 ID:tebElphh
- 任天堂の失敗は、やっぱりソフトだろ。
任天堂自体が大作主義と充分な制作期間を敬遠するから、ゼルダもマリオも内容が薄くて糞になったし。
- 66 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:21 ID:sO+pNY95
- 失敗なんて言うなよ
社長は景気のいいことガンガン言ってくれ('A`)
- 67 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:22 ID:dpRgE87D
- >>39
XBOXはマニアに受けるからな
アクション系とか
- 68 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:22 ID:vbkm72zQ
- ただ、
スマデラ>スマブラ
ではある。
- 69 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:22 ID:+xHudqk8
- >>12
バカ黒ソフトは一生ダメBOX作ってれば良いんだよw
- 70 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:22 ID:58s+YkGV
- >>57
セガが失敗って言ったのはドリキャスだけじゃねーの?
あとは問答無用で互換性の無い新ハード出してた
- 71 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:22 ID:dpRgE87D
- DCは秀作だよ
- 72 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:JZc0HDCb
- オマケでジバククンがついてればよかったのにな。
- 73 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:fEh4oWQr
- ROMカセットにこだわらず
SONYと作ったハード出しておけば
いまごろどうなっていたかな。。。
- 74 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:cJTTvGxH
- GCとして売るよりも64のDVD-ROMユニットとしてDDの代わりに売った方が良かったのは間違いない
- 75 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:kOdEGXAb
- 式神の城は久しぶりの純粋縦2Dシューティングでかなりたのしめた
- 76 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:58s+YkGV
- >>71
俺もいいハードだと思う
- 77 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:+xHudqk8
- ダメBOXは全く売れなくて日本撤退したんだっけ?(w
- 78 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:hLWjBcKq
- 手鏡付きなら売れる。
- 79 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:23 ID:pf8jdwku
- >>70
社長が「SSは失敗だった」と言ってたよ
あれでセガ熱が一気にさめた
- 80 名前:ハイな宴 ◆TRASHvfVMc :04/04/13 01:24 ID:nkv/DaII
- それに比べPSは順調だったな
ナムコのソフトがあたって
スクウェアゲットして・・・
- 81 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:9Qj20EY3
- SFC 伝説神々のトライフォースは最高。神
N64 時のオカリナは64最高峰のゲーム
GC 風のタクト やったこと無いがおもんなさそう
- 82 名前: :04/04/13 01:24 ID:XTb9aT9W
- >>79
今回と同じだ(´・ω・`)ショボーン
- 83 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:dVWRVqEI
- サテラビューの失敗も語れ
- 84 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:ZsShBdXh
- サターンはセガにしては売れすぎたんだよ
DCで以前のセガに戻ったが
- 85 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:UYwteJsH
- ペケバコはソフト全部winに移植してクレ
- 86 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:HoJ3ZL44
- 社長が現役ハードの事を公の場で「失敗」って言うか?
俺の中で岩田はもう糞
- 87 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:24 ID:58s+YkGV
- >>79
サターンはセガハードで初めてトップとったのにな・・・
FF7に殺されたけど
- 88 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:25 ID:r2OWkgFp
- というか早くFE出してくれよ
封印とか烈火をGCで出さないからだよ
>>52
ガベージコレクションか?w
- 89 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:25 ID:0uyIu4S/
- DCは本体が生産終了してもいいソフト出てるなぁ
ぷよぷよフィーバーも結局DC版買ったよ
- 90 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:25 ID:58s+YkGV
- >>84
それが失敗か・・・
- 91 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:25 ID:DhymINDF
- >>81
タクトはやらないほうがいい
- 92 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:26 ID:27VmJiMg
- 岩田が社長になってからろくなことがないな・・・
- 93 名前:ハイな宴 ◆TRASHvfVMc :04/04/13 01:26 ID:nkv/DaII
- サターンはナイツが面白かった
あれは名作
- 94 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:26 ID:XDlkfn8F
- >>1
64同様ソフトのラインナップが最大の原因だっちゅうの
- 95 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:26 ID:wFYnNYcA
- >>91
前半は神だろ
- 96 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:26 ID:/kbA/u/1
- ドルフィンだったら買ってた。
- 97 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:26 ID:WpA5GLb3
- 据え置き機はやる気ないように見えるんだけど。
- 98 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:hXaW9Zu4
- 今こそ組長が渇を!
- 99 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:cO92gFaw
- マリカー64>DDとか言ってる奴は正気かい???
- 100 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:kOdEGXAb
- >>93
ガキのころ店頭プレイしたがいまいちルールがわからなかったな
- 101 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:qjk/PE3x
- GCの失敗の原因は互換性だと思うが
- 102 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:UYwteJsH
- そこでスーパースコープ
- 103 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:cJTTvGxH
- セガ史上最強ハードはジェネシス(メガドラ)
全世界で3432万台売れたジェネシスこそ最強
- 104 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:27 ID:dpRgE87D
- GCはバイオリメイクの為だけに買った
- 105 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:9BzIpZTN
- セガはDCでバーチャロンの新作だしてください。
もしくはPS2でツインスティックを。
DCはオラタン専用機として買う価値があると思う。
- 106 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:hLWjBcKq
- むしろ64の負けを引きずったせい
- 107 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:1sfG3xyq
- バ−チャルボ−イはどうした
- 108 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:IqMocDSD
- しばらくはGBAだけでいいよ
- 109 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:58s+YkGV
- >>103
俺メガドライブ2台持ってるよ
- 110 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:GKSMcCPW
- 12cmのDVDにしとけば、とりあえずDVD機が欲しいって層と
少しは競合できたのに。
- 111 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:9Qj20EY3
- マリカーネット対戦してー
- 112 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:tebElphh
- ゼルダ 風のタクトは、さぁ面白くなってきたぞぉってとこで終わるからな。
- 113 名前: :04/04/13 01:28 ID:XTb9aT9W
- >>101
GCで何の互換を…
- 114 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:28 ID:58s+YkGV
- >>113
PS
- 115 名前:ハイな宴 ◆TRASHvfVMc :04/04/13 01:29 ID:nkv/DaII
- >>100
コツ掴むまで大変だけど爽快で良かったなぁ・・・
こそこそゲーム!って感じで
- 116 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:29 ID:6ESHWXyX
- マジレスだけど
GC
という略称を生まれて初めてみたよ
- 117 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:29 ID:dKVnNFpB
- セガのサターンはショックだった。。
俺は言われるまで大成功だと思ってたよ。
つか、俺の中では大成功だと信じてた。
- 118 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:29 ID:mjKzRDuR
- SEGAサターンはエロで大活躍した
- 119 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:29 ID:wFYnNYcA
- 任天堂って キング・カズと似てるよね・・・。
王者復活なるか?
- 120 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:29 ID:wKbaol3r
- GCって知らない内に発売されてたって感じだったよな。
9.11の直後だったから時期が悪かったか
- 121 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:30 ID:cJTTvGxH
- >>110
Qがグダグダだったからそれはない
- 122 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:30 ID:tebElphh
- バイオハザード4はファミ通WaveDVDで動画見たけど、凄い面白そうだったな。
- 123 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:30 ID:dVWRVqEI
- >>103
それが欧米でサターンが売れない原因となったんだけどな・・・。
- 124 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:30 ID:GKSMcCPW
- ゲームも出切る「DVD機」として売れば、まだわからなかった。
今じゃ、DVDプレーヤーなんてみんな持ってるし
- 125 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:30 ID:dpRgE87D
- >>122
対応機種何?
- 126 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:31 ID:4pT89usr
- 失敗から何も学ばない奴って成功しないって言う良い例だろ?
自分のこととして肝に銘じておくよ
- 127 名前:マッハたろう ◆taRo/IhwUo :04/04/13 01:31 ID:pAiuZXMD
- メトロイドプライムと
タクトの前半のために買ったようなもの。
- 128 名前: :04/04/13 01:31 ID:XTb9aT9W
- >>114
撤退しとけってことだね
GCはタクト2しか期待するものはない
- 129 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:31 ID:58s+YkGV
- >>118
エロやめる宣言してから失速した
- 130 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:31 ID:tebElphh
- >>125
GCだよ。
- 131 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:31 ID:9BzIpZTN
- GBAと連動したスマッシュブラザーズとか出したらまた結構売れそうなのに。
あと任天堂スタジアムってTV番組が結構好きだった。
- 132 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:32 ID:dLxyi6g6
- だったら糞箱2よりPS3よりも早く次の出してみろよ・・・と
- 133 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/13 01:32 ID:rcDxaEO2
- 延期って当初の発売予定日はいつだったんでしたっけ?
- 134 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:32 ID:uGuPaLa2
- まあ、漏れが成功(性交)できないのも、時代が遅すぎるせいだな。
- 135 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:32 ID:XDlkfn8F
- >>133
ニュー速で初めて見た
- 136 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:dpRgE87D
- >>130
やりましたな!
- 137 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:9bqED5+P
- なんだよ!せっかくGC買おうと思ってたのに!
- 138 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:cJTTvGxH
- サターンはSH2二つ積むくらいならSH2と68000を一つずつ積んでおけば良かったわけで
- 139 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:58s+YkGV
- というか大もとの原因は
64の時にファミコンっていう名前捨てたからじゃないのか?
- 140 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:BbkcWTak
- 失敗の原因はいつも独自規格のせいじゃないのか?
- 141 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:33 ID:xFiqZ+VI
- ソニーに与したくないばかりに、MSと共同開発とかって
なったら面白そう。つか、MSも任天堂もそれしか
勝機はなさそう。
- 142 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:34 ID:xa0AUuHu
- サードパーティの貧弱さだろ・・・
- 143 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:34 ID:hrqYcXxW
- N64の販売だろが
- 144 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:34 ID:tebElphh
- >>128
他にファイヤーエムブレム蒼炎の奇跡、バイオ4もかなり良いぞ。
- 145 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:34 ID:7rgKKf+Q
- 違うだろ
- 146 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:35 ID:WxQwmMcN
- DVDによって大容量=面白いゲーム
という考えが崩れた
次世代機は思い切ってROMで出してはどうか?
今、1ギガROMっていくらするのだろうか?
ROMだと読み込みアクセスが無いからいい!!
- 147 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:35 ID:H36f7de6
- 1人で楽しめるゲームが少ないってのも敗因の1つなんだろうねぇ
- 148 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:36 ID:rUkDbV2y
- GC版バイオハザードの大失敗も尾を引いてると思われ
- 149 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:36 ID:xa0AUuHu
- でもROM高そう・・・
今どうなってるのか知らないけど
- 150 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:36 ID:tebElphh
- >>146
GCは読み込み、体感的にほとんど無いよ。
- 151 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:36 ID:9BzIpZTN
- >>146
速攻で吸い出されてネットで流される。
- 152 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:36 ID:UYwteJsH
- ネオジオの新作が32000円とか普通にムリポ
- 153 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:37 ID:27VmJiMg
- まあ原因が分かってよかったじゃないか
これでPS3やX-BOXの次世代機より先に新ハードを発売すれば勝利は確実だな(w
- 154 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:37 ID:vbkm72zQ
- >>150
読み込みにストレスがたまらないのは評価できるよね
- 155 名前: :04/04/13 01:37 ID:XTb9aT9W
- >>153
DC DC DC
- 156 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:37 ID:pf8jdwku
- GCのソフトはディスクが小さいから便利らしいが
店に行って見ると
よく見ないとGBAとGCのソフトの区別が付かない
場所も取らない上
ソフトも多くないので
任天堂ゾーンは激しく小さい
- 157 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:38 ID:HoJ3ZL44
- サターンって、スーファミVSメガドラ この構図から比べれば
PS VS SS よっぽどシェア拡大してるんだよね
なのに失敗失敗、負け負け言われて、自分でも言う始末
- 158 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:38 ID:9BzIpZTN
- >>153
今度は
○○(新ハード)の失敗の原因は「発売が早かったこと」
で終了じゃないか?
- 159 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:38 ID:dVWRVqEI
- ジャガーはロムの癖にめちゃくちゃ重かった。
- 160 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:38 ID:58s+YkGV
- DCの敗因は客が欲しがってるときに供給できなかったからだな
- 161 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:XDlkfn8F
- >>158
ワロタ
- 162 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:GqT3AsHq
- DCでお勧めソフトなんかある?
¥3000で売ってたから買おうか悩んでるんだが
- 163 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:HoJ3ZL44
- ソニックが間に合わなかったのも大きい
- 164 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:39 ID:dKVnNFpB
- はじめにルイージってので出鼻をくじかれたな。
変に奇をてらうより、マリオ、ゼルダでやっとけば良かったのに。
- 165 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:kOdEGXAb
- >>156
つーか知らない人が見たらROMに見える
- 166 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:xa0AUuHu
- GCが上位互換機だったら微妙に違ったような変わらないような
過去の豊富なソフト資産を生かせないのはちょっとつらい
- 167 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:tebElphh
- >>154
機体の性能は良いだけに、本当に勿体無いんだよなぁ。
- 168 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:WxQwmMcN
- GCってパソコンのモニターにつなげる?
- 169 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:39 ID:HoJ3ZL44
- >>162
色々あるけどソフト手に入れるの大変そうだからオススメしない
- 170 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:woilud6v
- マザー3 GCで発売
これで首位奪還できたのに。
- 171 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:0uyIu4S/
- これからはどんないいゲーム機作っても、
PS2みたいに爆発的に売れないんだろうな・・・
ゲームそのものにみんな飽き始めてる
- 172 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:0jcbdaOx
- 年齢層を絞りすぎた これに尽きる
- 173 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:woilud6v
- >169
詳しくは言えないけど(略
- 174 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:9BzIpZTN
- >>160
PSOが大人気になったときに本体とBBアダプタとキーボードが全然売ってなかったよね。
- 175 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:40 ID:h+lUBjmV
- >>162
白詰草話
- 176 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:41 ID:dVWRVqEI
- >>162
斑鳩
- 177 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:41 ID:Pn37uaqB
- >>162
ハードは大体そんぐらいで売ってる。
クレイジータクシー、バーチャストライカーを俺は各100以上遊んで元は取れたかなと
- 178 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:41 ID:0uyIu4S/
- >>162
セガガガ
- 179 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:41 ID:9Qj20EY3
- カセット取っ手フーフーしてたあの頃が懐かしい
- 180 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:41 ID:58s+YkGV
- >>175
PC版じゃ駄目なのか?
- 181 名前:[DC]番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:41 ID:dKVnNFpB
- >>162
本体だけでも買っとくといいことあるよ。
- 182 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:42 ID:58s+YkGV
- あっさりセガスレになってるあたりにも原因がありそうだな
- 183 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:42 ID:NMot8acn
- >>153
20XX年 岩田社長
「私は最も大きな間違いは発売が早かった事だろうと思います。
早期に発売されたことよってライバル達は次世代機の仕様を変更することが出来ました。
ゲームキューブ2の開発は簡単でしたが、早期発売によって、
他の機種の開発の勉強期間も充分にあった為に、そのアドバンテージは薄れました」
- 184 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:42 ID:Pn37uaqB
- あつめてゴジラって流行った??
- 185 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:43 ID:3njycqFA
-
任天堂版GCはDVDが再生できなかった
これが最大の敗因じゃボケ!
- 186 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:44 ID:wFYnNYcA
- 会が終りに近づき、質疑応答が始まると、
一斉に会場から人が立ちはじめ、最後の挨拶として社長である岩田氏の
「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。
http://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm
この発言はナンだったのか
- 187 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:44 ID:9LoLiOnh
- かすみちゃんブルーを出さないからだ。
- 188 名前: :04/04/13 01:44 ID:XTb9aT9W
- GCはクリーニングできません 仕様です。
- 189 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:44 ID:H36f7de6
- みんなで集まれば面白いって感じのソフトが多いし
ネット対戦に力を入れれば少しは流れが変わりそうな気がする
- 190 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:44 ID:0uyIu4S/
- X-BOXもDVD再生出来るのになんで売れへんの?
- 191 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:44 ID:xa0AUuHu
- ジャンルが偏りすぎた
- 192 名前: :04/04/13 01:45 ID:XTb9aT9W
- >>190
ガリガリ
- 193 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:9BzIpZTN
- >>189
ネットはやらないって方針じゃなかったっけ?GCは。
- 194 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:kOdEGXAb
- だいたいガキにみんなで遊ぶゲーム与えたところでケンカになるだけ
- 195 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:3njycqFA
- >>190
でかすぎ、重すぎ
- 196 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:nPsaMpDJ
- 網膜投影ディスプレイまだー?
- 197 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:HoJ3ZL44
- キラーソフト不在だったからだろ
2Dマリオの新作が出てたら俺も即買ったよ
- 198 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:9LoLiOnh
- 俺のID炉利くさいが…
- 199 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:ySlBd3iK
- 俺、任天堂好きだからマジレスすると、マリオサンシャインやマリオカートや
ゼルダとか絶対売れるソフトの販売が遅すぎた。
この3つはGC販売と同時に売らなきゃダメ。
- 200 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:45 ID:dVWRVqEI
- >>190
傷が入るからじゃねーの。今は知らんが。
せめてPS2くらい小さくなってくれれば買うんだが。
- 201 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:9Qj20EY3
- >>190
実際そうでもないよ
日本のハードじゃないからポスタルみたいなゲームも結構多いしやっぱマニア向けなだけ
- 202 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:UYwteJsH
- >>190
最初のイメージが悪かったな
- 203 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:woilud6v
- GCのソフトで、読み込みエラー起こすとすぐゲームストップさせるのはやめてくれ。
パワプロで何度泣いたことか。
- 204 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:CH7/hB70
- 発売遅くても、黙ってQ売っとけば逆転の目もなくはなかった。
- 205 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:9BzIpZTN
- >>190
あのDVD研磨機か。
- 206 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:46 ID:58s+YkGV
- >>190
購入時に店員から
重いので気をつけてくださいね
っていわれたハードは初めてだった
- 207 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:HoJ3ZL44
- まぁゼルダの4つの剣は超絶面白いけどな、4人対戦であそこまで盛り上がるのって久々
- 208 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:47 ID:dKVnNFpB
- XBOX何度も買おうと思ったけど、
どこに置こうか考えていつも断念する。
- 209 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:58s+YkGV
- >>207
買ったけどGC持ってない
- 210 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:3njycqFA
- >>202
PS2が悪みたいな売り方じゃ
印象悪いよ
- 211 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:H36f7de6
- >>206
ワラタw
- 212 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:woilud6v
- >209
おれんち来いよ。いっしょにやろうぜ!
- 213 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:47 ID:pf8jdwku
- >>162
火焔聖母
ブラックマトリクス
ブルースティンガー
- 214 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:cJTTvGxH
- ナナオの17インチ液晶モニターが49800円で買えるようになった時が次世代機投入のタイミング
- 215 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:nPsaMpDJ
- XBOXは初週の売り上げ台数がGBASPより多いんだぞ!
なめんなよ!
- 216 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:APKWL/Qg
- xboxは改造すればまぁ使えるけどな
ノーマルだったらイラネ
- 217 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:NMot8acn
- X箱は研磨仕様で2ちゃんでボロクソに叩かれてたな、そういえば
- 218 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:jF3g8pXJ
- もっとタイトル増やせよ。
エロゲーも出来る様にしろ。
そうすりゃあ、売り上げ増える。
- 219 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:ySlBd3iK
- PSOの読み込みの早さはびっくりだよな。
- 220 名前: :04/04/13 01:48 ID:XTb9aT9W
- >>207
やらずに売った もちろん目当ては
- 221 名前:190 :04/04/13 01:48 ID:0uyIu4S/
- その重いハードを2台も持ってる俺って・・・_| ̄|○
- 222 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:48 ID:edrFzmcY
- スマブラ買ったけど一緒にやる友達が居ないから
全然面白くなかった
- 223 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:49 ID:58s+YkGV
- >>220
ゼルダコ(ry
- 224 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:49 ID:dKVnNFpB
- GCはどうぶつの森だけあればいいや。
↓あとこれ買ったら最後になると思う。
http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/25/103,1080207894,23089,0,0.html
- 225 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:50 ID:9BzIpZTN
- そろそろPCのディスプレイにつないで高解像度でできるハードとか出ないかな?
- 226 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:50 ID:Pn37uaqB
- >>219
どれくらい早くなってた?
- 227 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:50 ID:58s+YkGV
- >>225
ドリームキャ(ry
- 228 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:50 ID:jF3g8pXJ
- >>215
DVD研磨マシン
- 229 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:51 ID:Q9y0lenh
- 発売が遅かったこと
発売が遅かったこと
発売が遅かったこと
発売が遅かったこと
発売が遅かったこと
- 230 名前:〜 :04/04/13 01:51 ID:+iCFZQ5V
- PS64の時点で負けたからそれが続いてるだけだろ
- 231 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:52 ID:kOdEGXAb
- >>230
RPG主流だったしな
- 232 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:53 ID:nPsaMpDJ
- PS64
- 233 名前: :04/04/13 01:53 ID:XTb9aT9W
- >>223 ∧_∧ n
< ; `∀´>(E) ))
(/ __ノ
O( ノ
/ ./ 〉
- 234 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:54 ID:Gv8FBubB
- >>224
ギフトピアもやった?
- 235 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:54 ID:dKVnNFpB
- 4つの剣はあはーんあはーんいくーいくーもっとーもっとーっていうのが受けた。
- 236 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:55 ID:58s+YkGV
- >>235
CG買ってきます
- 237 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 01:55 ID:dKVnNFpB
- >>234
あれは泣けた。幽霊のところとか。本当にいいゲームだった。
ああいうのちゃんと宣伝して欲しかった。
- 238 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:56 ID:uW4OCICM
- 任天堂は職人になれ。
N64の時を思い出せ。こだわって作ってたじゃないか。
GCは工場みたいになっちゃってる。サードが少ないから慌ててるんだな。
それより面白いソフトを出せ。
- 239 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:56 ID:cJTTvGxH
- 凶箱の研磨機能はまだ解除されてないはず
なぜなら日本向け初回投入分がまだ捌けきってないから
- 240 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:56 ID:ySlBd3iK
- >>226
キャラが出るまで2秒くらい
- 241 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:56 ID:9BzIpZTN
- 14000円ですか、今。
なんとか端子が削られるとか聞いたような。
それ欲しいなら今のうちに保護しないとダメか。
- 242 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:57 ID:KopT/2o+
- N64とGCは、児童向けゲームマシンというイメージが強すぎたね。
あと、サードパーティーを排除しまくって、少数精鋭にしようと
したのが裏目に出たと。
- 243 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:57 ID:58s+YkGV
- >>241
底面のサテラビューがつながる端子?
- 244 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:58 ID:osIyMkGz
- じゃなくてDVDが見られないからです
- 245 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 01:59 ID:4vMHKozz
- ゼルダ4つの剣は面白かったよ。
ケーブルなしで1000円引きならよかったかな。
- 246 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:00 ID:9BzIpZTN
- http://sega.jp/release/nr020330_1.html
こんなの見つけた・・・
>>243
いやなんかの映像端子。
D端子だったかな?
- 247 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:00 ID:uW4OCICM
- それとGC2は15000円以下で売ればいい。
PSoneやGBAなんか10000円ちょっとだからクリスマスとかに手軽に買う人、多いじゃないか。
ファミコンの時を思い出せよ。できるだけ安くしようとデザインすらくすんだ赤と白だったじゃん。
- 248 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:00 ID:b1P7XfcU
- >>220
ゼルダコレクションを欲しがっている奴が
据え置きでは神々以来のボリューム満点の完全新作2Dゼルダをやらずに売るのか
- 249 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:00 ID:58s+YkGV
- >>246
またシェンムーか!!
- 250 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:01 ID:Pn37uaqB
- >>240
ほ〜 中古で出てたら買ってみるかな。
- 251 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/13 02:01 ID:rcDxaEO2
- D端子付きのも発売を継続するとか。方法はわかりませんけど。
- 252 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:01 ID:iDzTMS4S
- >>246
それはこれ
http://www.sega-am2.co.jp/vfcg/
- 253 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:01 ID:XDlkfn8F
- >>242
64は違うだろ
- 254 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:02 ID:58s+YkGV
- >>252
どこがバーチャファイターなんだろうか・・・
- 255 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:02 ID:H36f7de6
- 俺が買ったDCのゲームが今じゃ殆どPS2でも発売されてたりするから
凶箱もそうなりそうで買うのをためらっちまう
- 256 名前:〜 :04/04/13 02:03 ID:+iCFZQ5V
- 最近はゲーム自体あんまりやらんくなったがたまにやるのは
ピクミンのチャレンジモード なので2が出るのがうれしい
- 257 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:03 ID:dVWRVqEI
- 64のコントローラの震え具合は素晴らしかった。
- 258 名前: :04/04/13 02:03 ID:XTb9aT9W
- >>248
ゼルダやってる余裕がドラクエの為なかったので
さらに人集めないといけないようだったし ゼルコレも封を開けてないけど
- 259 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:03 ID:nPsaMpDJ
- TFLOがPCで発売されそうとか言ってるんです。
もう見てらんない
- 260 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:04 ID:2U6uwTpL
-
|-`).。oO(・・・・・・・GCって、エミュあんのかなぁ
- 261 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:04 ID:9BzIpZTN
- >>252
ちょっと面白そうだ・・・
夏にはサイバーフォーミュラも出るから購入考えてみようかな。
- 262 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:04 ID:58s+YkGV
- >>255
エロバレーとか鉄機とか欲しけりゃ買っても大丈夫だろ
- 263 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:05 ID:WxQwmMcN
- 64は面白かったなー
マリオ64は人生で一番はまったゲームかも知れん
ゼルダも64が一番面白かった
GCもゼルダが出たら買おうと思ったけど
ゲーム自体に興味が無くなった
- 264 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:05 ID:POYLUSQM
- 任天堂、金持ってんならゲームソフト制作会社買い取れよ
- 265 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:05 ID:b1P7XfcU
- >>258
人集めなくても一人でも充分遊べるゼルダが入っているのだが
- 266 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:05 ID:5f18GwzJ
- ドラクエも全然並ばないからCM必死だよな
- 267 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:06 ID:APKWL/Qg
- >>260
http://www.dolphin-emu.com/index.php
- 268 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:06 ID:VD7nFC4I
- おもしろく、ゲームらしいゲームしか出さなかった
それが敗因だと思うな
今のプレイヤーは絵が綺麗だったりキャラが可愛かったりしたらそれで満足するんだし
勝つ気ならそういうクソゲー出せばいいんだよ
俺は任天堂は勝ち負けこだわってないと思ってたのにな
- 269 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:06 ID:nPsaMpDJ
- >>265
君はそんなに彼にゼルダを遊んで欲しいのか(笑
- 270 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:06 ID:B4YPB6CT
- >>260
あるよ 結構動くらしいよ
- 271 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:07 ID:qyZkzEHa
- 任天堂は昔から子供をターゲットに作ってきた。
今、一番ゲームするのは20代〜30代前半だからしょうがない。
ときめきメモリアルとか作らない任天堂はえらい!
- 272 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:07 ID:b1P7XfcU
- >>269
別に
- 273 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:08 ID:IKhtqonR
- 64の敗因を繰り返しただけじゃん。
- 274 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:09 ID:9exaRC94
- ファイナルファンタジーとかドラゴンクエストって
ハードの運命を左右するほどでかい存在なの?
それほどまでに面白いの?
- 275 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:09 ID:IFvzlsCB
- ソフトが少ない上に期待して買ったゲームで必ず3D酔いする。
- 276 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:09 ID:9BzIpZTN
- とりあえずFFとDQとスパロボとテイルズを出してもらうしかないよなぁ。
テイルズはだしたっけPS2に移植されるけど。
- 277 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:10 ID:58s+YkGV
- >>274
昔はそうだった
- 278 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:10 ID:dVWRVqEI
- 大人向けブランド、gemziってどうなったんだろう・・・。
- 279 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:10 ID:9BzIpZTN
- >>274
面白いかは別としても確実に売れます。
- 280 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:11 ID:VD7nFC4I
- >>277
今もそうだろ
つまんねーけどミーハーユーザーはついてくる
- 281 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:12 ID:Pn37uaqB
- _ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / : おらっしゃああああああ!!
l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >_、_ ∩
_/し' ノノV;:::::,_ノ` )ノ
(__フ 彡イ / ←>>いわたしゃちょー
- 282 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:12 ID:58s+YkGV
- >>280
そうなんだ・・・
どっちも5か6ぐらいが限界だと思ったけど
- 283 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:13 ID:Hyq5kzoT
- 今更ながらGC欲しい
- 284 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:13 ID:nPsaMpDJ
- FF本編が発売されないハードなんて買わないよ
- 285 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:14 ID:WQs9Uz5V
- >>274
当たり前だろ
このご時世100万枚確定のソフトがいつくあると思ってんだ
- 286 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:15 ID:NMot8acn
- >>274
リメイクのドラクエ5ですら
かなり売れてるからねえ・・・
- 287 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:9BzIpZTN
- ドラクエとFFってなんかやらなくちゃいけないような気がするよね。
いや、私はPSになってからやってないけどね。
- 288 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:27VmJiMg
- >>278
懐かしい・・・
第一弾ソフトは羽賀研二がCMやってたな
羽賀研二起用ってところが失敗を約束されちゃってるな
- 289 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:GF27bOzC
- この間出たガンダムは面白かった
- 290 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:nPsaMpDJ
- リメイクDQ5売り上げ本数 > XBOX全タイトル売り上げ本数(日本のみ)
- 291 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:IFvzlsCB
- 宇宙スペースナンバー1
- 292 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:16 ID:9gKe3AxU
- 連ジやエウティタには遠く及ばない>GCガンダム
- 293 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:17 ID:pf8jdwku
- GC版FF≒爆伝アンバランスゾーン
- 294 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:17 ID:UYwteJsH
- お気に入りのシリーズ物は惰性で買ってるな・・・
プレイするたびに「こんなのは○○じゃねぇ!」とか思いながら
また買ってしまうわけだが
- 295 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:18 ID:IKhtqonR
- 時期も内容もほとんど関係ない。
今回に限っては「DVDが付いてなかった」事が最大の敗因。
間違いない。
- 296 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:18 ID:9wK2gfQi
- 任天堂は携帯ゲームしか生き残る道がないのかな
- 297 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:18 ID:58s+YkGV
- >>290
リメイクDQ5俺が買った本数 < XBOX全タイトル俺が買った本数
- 298 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:19 ID:KopT/2o+
- N64は、3Dスティックを高く評価する業界人が多かったけど、
あれはN64の敗因でもある。
その証拠にGCには3Dスティック付いてないじゃん。
- 299 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:19 ID:9gKe3AxU
- >>297
エロ格闘、エロバレー、エロ格闘通信版
- 300 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:19 ID:9gKe3AxU
- >>298
付いてるよ…
- 301 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:20 ID:58s+YkGV
- >>299
エロ格闘通信版延期になりますた
他の2つは持ってるが・・・
- 302 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:20 ID:9BzIpZTN
- >>296
その市場もソニーが荒らしそうなんだよねぇ。
音楽と映像だけのゲームばかりになりそう。
唯一ドット魂の残る市場なのに。
- 303 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:20 ID:IFvzlsCB
- PS2…家電
GC…おもちゃ
SEX-BOX…???
- 304 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:21 ID:dVWRVqEI
- >>303
凶・・・置物
- 305 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:21 ID:VD7nFC4I
- 今はゲームじゃなく誰でもプレイできるわかりやすいものが売れる時代
任天堂には他のハードに販売数負けててもゲームを作り続けてもらいたいね
- 306 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:22 ID:nPsaMpDJ
- >>302
ドット魂が必要とされるなら自然と生き残る。
君は生き残れると思うかね
- 307 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:22 ID:58s+YkGV
- >>303
凶・・・漬物石
- 308 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:23 ID:9BzIpZTN
- >>306
無理だと思います。
生き残って欲しいとは思いますけど。
- 309 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:24 ID:qjMluj0m
- 現実を認識出来ない人って可哀想だよね
- 310 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:26 ID:50fRxgP1
- ↑ばぁか
- 311 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:26 ID:EWJ1wmFc
- 凶=トンネル削岩工事用シールドマシン
- 312 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:27 ID:Jo1/bB7A
- >>308
携帯用ゲームが後を引き継ぐよ
- 313 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:27 ID:Jo1/bB7A
- >>312の携帯用ってのは携帯電話用って意味ね
- 314 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:28 ID:VD7nFC4I
- >>308
ドット支持者は日本には多い
MMO業界でラグナロクが支持されてるのもそれが大きい(クソゲーだけどな)
消える事はなかろう
- 315 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:28 ID:9wK2gfQi
- 任天堂はポケモンに頼り過ぎだと思います。
- 316 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:29 ID:27VmJiMg
- >>302
スパロボとか2Dテイルズとか日本一ソフトウェアのゲームに期待でもしててくれ
- 317 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:29 ID:7aAU/RIM
- >>52
ガーベージコレクション
- 318 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:30 ID:9BzIpZTN
- >>314
でもドットより3Dの方が作るの楽だし。
- 319 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:31 ID:dpRgE87D
- 任天堂も昔のリメイク渋ってないでやればいいのに
ROM単価高いのは分かるが
薄利多売すれば食いつくぞ
- 320 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:35 ID:VD7nFC4I
- >>318
3Dが流行るのは間違いないな
だが2Dのドット絵が消える事は無いだろう
スマブラみたいななんちゃって2Dとして今後まだまだでてくるんじゃないかな
3Dはリアルを追求してるけどドットはデフォルメを追及してる
実写とアニメの違いみたいなもんか
- 321 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:36 ID:9gKe3AxU
- お前ら何年前の話をしてるんだ?
ドット絵死亡、3Dが隆盛って。
- 322 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:38 ID:nPsaMpDJ
- いやね、携帯機の話なんだけどね。
- 323 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:42 ID:9gKe3AxU
- はぁ?携帯機でもポリゴン完備ですが?
GBAだってポリゴン使ってますよ?
携帯電話だって使ってますよ?
- 324 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:45 ID:9BzIpZTN
- >>323
うん、それで?
- 325 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:47 ID:Idh1pcnp
- 失敗て認めたんかい(´・ω・`)
- 326 名前:サクッとおいしい巻き巻きウエファース@100円 :04/04/13 02:48 ID:8qHwnGiF
- ソフトの問題だろ
- 327 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:50 ID:IKhtqonR
- 任天堂は「3Dが必ずしもいいわけではない」ってのを
マザー3の制作時に学んだのでなかったか。
- 328 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:50 ID:A5aBTohb
- 64のときのROMカセットみたいに
GCはちっちゃなディスクで
任天堂ははなから勝つ気がないぽ
- 329 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:51 ID:txGGH/mD
- 任天堂は変なエリート意識がでてきちゃったね
- 330 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:52 ID:9BzIpZTN
- >>328
ちっちゃいのは別に悪く無いと思うんだけど。
なんか読み込み早いらしいし。
- 331 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 02:56 ID:9gKe3AxU
- つーかメモリの量が多いわけでディスクはほとんど関係ない。
電源入れてゲーム始まるまでロードしてる時間はほとんどのソフトはPS2と変わらん。
- 332 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:00 ID:9BzIpZTN
- >>331
あ、そうなんだ。
ディスクが小さいからレンズの可動域が狭くて読み込みが早いのかと思っていたよ。
- 333 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:03 ID:2SQwkQRN
- GCはせめて64と互換性をつけてたらそこそこいけてたんじゃないの?
- 334 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:04 ID:woilud6v
- 64と互換て・・・
- 335 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:06 ID:Bc/JoUvq
- ファミコン時代にソフトメーカーからぼったくり商売してたのがアレで、今こうなっちゃったのね
- 336 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:09 ID:VD7nFC4I
- 将来GCを上回る性能の携帯ゲームが出たら小さいディスクがそのまま使えそうだな
- 337 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:12 ID:nivKyNR7
- GCのディスクが小さいのは、
何かの拍子に割れてケガしないようにするためだってのを何かで読んだ記憶が
- 338 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:13 ID:nPsaMpDJ
- んーなんつーか。
- 339 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:14 ID:sO+pNY95
- 8cmディスクだと開発のときのコストを抑えられるって聞いたな
- 340 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:16 ID:vSKrDJA0
- >>340 こいつも失敗作だな。親が気の毒w
- 341 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:16 ID:IKhtqonR
- 普及しているメディアの方が、生産するときに
ずっと安く作れると思うが。
- 342 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:17 ID:/e5bvtU8
- 601 :ナイコンさん :04/04/12 03:45
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e36979692
602 :ナイコンさん :04/04/12 04:27
>>601
ここを見ているか?
kousuke1942こと”田●”さん(w
いい加減にコピー売りはよせよ。
通報したきゃしろよ、もし通報されたら「●原さんが犯罪行為をしていたからです」って言うよ。
http://www.geocities.jp/kousuke1942/01.html
もうこういった商売はよせよ。
他人から好意でもらった物をコピって売りまくってんなよ(w
1000本なんていってるがアレはダブリだらけで500本にも満たないくせにさ(w
- 343 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:17 ID:/e5bvtU8
- もまいら>>342にアドバイスいれろ!
アドバイスが50たまったら
http://moech.net/imgboard5/src/1081401148213.jpg
http://moech.net/imgboard5/src/1081500995061.jpg
http://moech.net/imgboard5/src/1081501479860.jpg
http://moech.net/imgboard5/src/1081501492636.jpg
http://pink.jpg-gif.net/bbs/3/img/44998.jpg
の続きをウプするぞ!
- 344 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:17 ID:MxdI8oNp
- GCおもしろいんだけどなぁ〜
あのレベルのゲームもっと出してほしい
PSの商業ゲームはつまらん
- 345 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:19 ID:Hyq5kzoT
- >>340
どうしたぁ!?
- 346 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:20 ID:cJTTvGxH
- >>339
あれ嘘だろ
- 347 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:21 ID:kNW1MVXb
- 素人(しかもほとんど無知)が、業界を語んなって。
社長の言ってる事は大人の事情・責任転嫁だよ。
社内に対してのな。
- 348 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:24 ID:MxdI8oNp
- >>347
オマエはなんなんだよw
- 349 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:24 ID:dpRgE87D
- >>347
じゃあちみが語ってよ
- 350 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:25 ID:pf8jdwku
- >>337
組長が好みそうな仕様だな
- 351 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:26 ID:fs4ZSE//
- GCはガチャフォースが凄い良作なんだが
宣伝費が出ないとか開発陣が言ってたな・・・
今後もポケモンとかマリオとかに頼っていくつもりなんだろうか
- 352 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:27 ID:kNW1MVXb
- >>348
>>349
もう十分恥ずかしいくらいマジレス
- 353 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 03:27 ID:dKVnNFpB
- ゲームってユーザと開発者が手を取り合って作り上げてく雰囲気が良かったのに。
最近、自分のことを監督とか名乗る勘違い開発者が出てきて不愉快。
- 354 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:27 ID:gRA8UIg1
- GCがあのディスクなのって、単にCDRにコピーされるのがイヤだからと聞いた覚えがある
- 355 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:29 ID:43u99g+l
- ガチャフォースってバーチャロンと何が違うの?
- 356 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:31 ID:LSVj6UOn
- ドリカスのGD-ROMもコピー対策だったし
コピー対策以前にやる事あったやろ
- 357 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:31 ID:GgaojjoY
- 最近のゲーム業界はアレだ。ちょっとゲームが売れるとヲタ丸出しのクリエイターが
天狗になって出てきてインタビューとか受けるのがうざいな。
ゲーム業界なんて終わってるし、お前の事なんてゲーヲタしかしらねーっつーのwww
wwwww
- 358 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:32 ID:ezcIovIo
- ステージが1000くらいある
普通のマリオがやりたい
- 359 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:35 ID:GgaojjoY
- 任天堂もアレだ。いつまでもマリオ、ゼルダ、マリオ、ゼルダ、マリオ、ゼルダ。
王、長嶋じゃあるまいし、恥ずかしくないのかね?
いつまでもファミコンの栄光にしがみついてないで、
セガみたいにソフトメーカーに転向した方がいいんじゃないのか?
ロクヨン、キューブ両方失敗じゃないか。
アドバンスは確かに売れたが、携帯ゲーム機じゃ天下取れねーんだよ。
早く気づけよ。ダセーなwww
- 360 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:36 ID:nivKyNR7
- 操作が単純なゲームほど奥が深い法則
- 361 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:37 ID:27VmJiMg
- またマリオパーティか
ってことだ
- 362 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:38 ID:8u+VKRz2
- スーパーファミコンをちょろっとやって、あと知らないけど、
64とGCって互換性あるの?
どっちがソフト揃ってる?
- 363 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:39 ID:pf8jdwku
- >>351
ポケモンは
「宣伝費を盛大にかけたから売れただけで
おまいらは別に給料上げる必要無い」とかなって
製作陣が一度ストライキを起こしたらしい
- 364 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:41 ID:gRA8UIg1
- >>359
ソフトメーカーに転向してもマリオ、ゼルダのエンドレスなら飽きられるだろ
ぶっちゃけた話、ポケモンだって一時期みたいな勢いは無い
- 365 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:42 ID:H/HMna8s
- >>357
ゲームを「作家名」で売り出したいんだよ。
漫画や小説、映画とかは、人気作家・人気監督が生み出せれば、その人の
名義で出る商品は「あの○○の新作!」ってことで売れるし、出せば買って
くれる固定ファンもつきやすい。それと同じことをゲームでもやりたい。
まっさらの無名の新作をまんま出すより「あの宮本茂監修の新シリーズが!」
みたいな方がアピール度はるかに高いから。
じゃないと、人気シリーズを持っているところや、メーカー自体がブランドに
なってるとこ以外は、一作ごとにジャッジされることになるから安定しないし。
作り手本人の自意識ダダ漏れのもありまくりだけど。
- 366 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:42 ID:nivKyNR7
- 地域振興券で64を買ったのは俺だけか
- 367 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:43 ID:GgaojjoY
- >>364
だったら潰れればいい。
マンネリのゲーム業界において新しい物が生み出せないメーカーなんて必要ない。
- 368 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:45 ID:e3gyayyP
- >>367
去年の革新的なゲームで表賞されたのは他でもない、
任天堂のメイドインワリオ
それとカプコンのビューティフルジョー
- 369 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:46 ID:MxdI8oNp
- まぁ、今のゲーム優劣なんて
ゲーム内容よりも売れるゲームだしてるゲーム機が最強ってことになってるからな
金だしてでもブランドほしいもんだよ
スクウェアをバカみたいに支援したSCEはいい例
- 370 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:46 ID:f281UP8U
- これからもハードシェア争いが続くのかねぇ
ハードがPCで統一されるのはいつになるのかな。
- 371 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:47 ID:GgaojjoY
- >>365
ゲームなんて結局玩具なんだよ。おもちゃ。
何が作家だ。ダセーな。
- 372 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:47 ID:gRA8UIg1
- それには完全に同意だ
はっきりいって任天堂はゲームの発展を阻害してるからさっさと消えて欲しいんだが・・・
別の意味でスクウェアも阻害してるけどな
- 373 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:48 ID:MxdI8oNp
- >>372
えっと釣りかな?
- 374 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:48 ID:QjfWGJzt
- スーファミ時代にソフト会社をないがしろにして殿様商売やってたツケ
任天堂の場合、本体が安くてもソフトが高かったから(任天堂がマージン取りすぎてたから)
ソフトメーカーには逃げられるわランニングコスト高過ぎでユーザーには逃げられるわ・・・
あと、マリオ・ゼルダ・ポケモンに執着しすぎで飽きられた
まあ任天堂にはまだ花札があるんだからいーんじゃないの?
- 375 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:49 ID:gkauZ2ja
- マイクが付いていないのが原因
- 376 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:49 ID:UhoSPEjK
- >>1
64で負け犬と子供専用のイメージがついたからだろ
- 377 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:50 ID:GgaojjoY
- >>368
表彰ってなんだ?誰が決めたわけ?
ゲーヲタどもが投票で決めた寒い賞なんだろどーせ。
昔みたいにゲームをしない人間が気軽に遊べるゲームがもっと出ないと本当に終わるぞ。
- 378 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 03:50 ID:dKVnNFpB
- でも続編は強いよな。
どんなに面白くても新作じゃ、
ナムコの塊魂とかセガの鉄腕アトムなんて、
一般人は名前すら聞かずに消えていく。。
- 379 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:50 ID:H/HMna8s
- >>371
ダサイとか関係ないの。
みんな本は作家名で買うし、マンガもそう。「気に入りの作家の新作」を買う。
映画もだいたい、有名俳優かさもなきゃ「あの○○監督最新作!」みたいな
のがウリになる。それをゲームでやりたいだけ。その方が商売として安泰だから。
- 380 名前: :04/04/13 03:51 ID:XTb9aT9W
- ポケモンって もう任天堂発売じゃないしな
- 381 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:52 ID:xqVQo+uy
- PSとSSが出た直後。
どっちがいいんだろうと思いつつどっちでもいいやーと、なんとなくSSを買った。
これが失敗だった。
やりたいゲームが全てPSで出やがる。サターンなんてウンコだよウンコ。
でもそのおかげでコンシューマー全然やらなくなった。ある意味サイフに優しい。
逆にゲーセンばっか言ってるけど。
- 382 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:53 ID:6J9BJdQq
- なんか文章がヌー速ぽくないな・・・・・・
- 383 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:54 ID:hXJdXB9C
- マリオXX
ポケモンXX
ゼルダの伝説XX
星のカービィXX
メトロイドXX
同じネタ使い回しし杉。
- 384 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:54 ID:MxdI8oNp
- 今現在、制作側で嫌われてるプラットフォームはPS2
開発費がクソみたいに高い
1億ない企業は作れず、PSはゲームプレイヤーを増やす事に貢献したかもしれないが
開発費が高く、完全に売れる事を前提としたゲームを作らないといけない事を開発側に定着させた。
それによって、開発に遊び心はなくなった。
それに追い討ちをかける不景気
新人育成なんて余裕もなくなった開発側は完全にチャレンジなんてもを捨てて
元のとれるゲームだけを作り始めてしまい。
現在の商業ゲームへと発展してしまった。
- 385 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:54 ID:9BzIpZTN
- >>377
アレって投票で決めてるのかな?
ゲーオタの投票ならもっと臭いのが受賞されそうなんだけど。
- 386 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:55 ID:GgaojjoY
- >>379
作品って何だよ?ゲームなんておもちゃって言ってるだろ?
ゲーム以外の普通のおもちゃの製作者が「俺の設計したおもちゃです」
ってインタビュー受けたりした事あるか?
ゲーム作ったぐらいで天狗になってインタビュー?
一般人はおもちゃとしてしか見てねーんだよ。
「作者?アフォかコイツ?」って印象だろうぜ。アホくさ。
- 387 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:55 ID:hXJdXB9C
- >>384
制作費が高いのは、GCもXBOXも同じなわけですが。
- 388 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:55 ID:P9JNbTb2
- GCってコントローラーが逝かれやすいよね
- 389 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:56 ID:9BzIpZTN
- >>383
スタミーとか新しいキャラを作ろうとしてるんだけどやってることはマリオだしなぁ。
- 390 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:56 ID:IKhtqonR
- >>377
そういうゲームがまさにメイドインワリオなんだが。
- 391 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:57 ID:MxdI8oNp
- >>387
桁が違う
XBOXはMSがゴネて高いが、開発キットの値段は一番安い
- 392 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:57 ID:xqVQo+uy
- PS2の開発費、そんなに高いのか。
でも元がとれなくてもいいんだ的な気概で
大往生、ガルーダを移植するアリカ様は髪です。
- 393 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:57 ID:j5w1eI0o
- 正方形はぶっ壊れにくそうだしよかったのに
- 394 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:57 ID:9BzIpZTN
- >>386
アホみたいだけど「作品」を買うバカも居るからしょうがない。
- 395 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:58 ID:e3gyayyP
- >>368
開発者が集まって決めた表賞
つまり同業者が選んだ
>IGDA(International Game Developers Association)
>ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス2004にて
>第4回Game Developers Choice Awardを発表しました。
>任天堂からはGBA『メイドインワリオ』が革新的で
>スポットライトを浴びたゲームとして表彰された
それにむしろメイドインワリオこそが
ゲームをしない人間が気軽に遊べるゲーム
http://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/product/what/movie/movie.wmv
http://www.nintendo.co.jp/n08/azwj/product/index.html
- 396 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:58 ID:GgaojjoY
- >>390
そうらしいな。このゲーム知らなかった。
こういうゲームを作り出せるのは任天堂しかいないのか
- 397 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:58 ID:YU3qzIwo
- ってかGCって失敗だったんだな。任天堂64より随分他社が参入してるなぁと思ったんだけど。
- 398 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:59 ID:VD7nFC4I
- GgaojjoYはなんでこんなに必死なんだ?
おもちゃ、小説、まんが等の娯楽に優劣があると思ってるのかな
- 399 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 03:59 ID:MBpxucYm
- 違うね。ソフトが問題。
あと使いにくいコントロール設定
- 400 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:00 ID:H/HMna8s
- >>386
なんかとんちんかんなレスしか帰ってこないな。
「あのドラクエの新作が!」
「あの任天堂の最新作が!」
ってのと同じように
「あの○○<個人名>の新作が!」
ってやりたいだけなの。個人名のブランド化。
理由はその方が安定して商売ができるし、商品が売れる可能性が高まるから。
それだけ。
いい気がどうとか天狗とか関係ないの。
そのお神輿として担がれてる当人にあなたが反感を感じるのと、それとは
全然別の話。
- 401 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:00 ID:CUNUqUlv
- 任天堂の失策は2点。64をカセットで出したのと、その殿様商売っぷり。
64は当時社内に国内最大級の半導体(カセット)工場があって、
正直DVDに移行したくなかったから。
ソフトベンダーのカセットを自社工場で作らせてピンハネして大きくなった会社だしね。
7,800円のソフトの内、4,500円は任天堂に流れていた。
ああ、マスターROM焼く開発キッド、1千万。
ゲームメーカがそれでも契約を続けてくれると思ってた。
ちなみにDVDは1個2円(1万枚プレス以上)
ゲームメーカとしては返品の赤字リスク考えると断然DVD。
開発キットも任天堂と比べるとSONYは圧倒的に充実していた。
ROMカセットはアドレス参照。DVDはファイル参照。開発コスト的も圧倒的にPS2が楽。
だからSONYにホトンドのゲームメーカが流れた。至極当然。。まだまだあるけど。。
- 402 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:01 ID:IFvzlsCB
- 無職独身 兄貴は口聞いてくれない 友達いない 彼女いない
両親祖父母はゲームにまったく興味がない。
こんな俺がマリオパーティー買っても楽しめますか?
- 403 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:02 ID:RsuAm4sb
- また妊娠敗走か・・・・
- 404 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:03 ID:woilud6v
- ゲハ板住人が紛れ込んでるのか。
- 405 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:04 ID:43u99g+l
- >>402
楽しめない事も無いと思うが
そんな人にはどうぶつの森+がおすすめ
- 406 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:04 ID:dpRgE87D
- >>402
大丈夫!
涙が頬を伝うから
- 407 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:05 ID:YU3qzIwo
- >>402
マリオパーティーに限らず、人生ゲーム、桃鉄、他パーティーゲーム系は
皆でわいわいやるから楽しめるんであって、一人でやるゲームとしては糞ゲー以下だよ。まぁCPUとの対戦に熱くなれるなら別だが。
巨人のドシンおすすめ
- 408 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:07 ID:GgaojjoY
- >>398
思いっきりある
>>400
>理由はその方が安定して商売ができるし、商品が売れる可能性が高まるから。
>それだけ。
ダセーな。そんなゲーヲタしかしらない作家とやらに頼らないと商売にならんのか?
ゲームってホントに売れてねーんだな。
ホントにダメだね。ゲーム業界は。あと10年の命だな。
- 409 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:08 ID:IKhtqonR
- ソニーのお偉いさんも早く
PSXの敗因を語ってください(・∀・)ニヤニヤ
- 410 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:09 ID:dpRgE87D
- >>408
お前の優劣を持つって言う考えの根拠を聞かせて
- 411 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:09 ID:9gKe3AxU
- あと二年で日本のゲームは終わるって話もあるんですけどね。
- 412 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:09 ID:VD7nFC4I
- >>408
では根拠を頼む
- 413 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:10 ID:MxdI8oNp
- てか、ここにいる人間のほとんどがやらずにブランドだけで判断してるな
任天堂はハード2,3台こけても倒れないような会社です。
なんだかんだで、一番強いです
GBAは弱障害者の味方なため、結局敵にはまわせない現状。
*GBAはコストも安く少ない支出で手ごろな収入が得られるので、潰れかけた会社はGBAに逃げる。
SCEじゃPS2売れているようですが、かなりヤバイです。
新しい挑戦とかする余裕実際ありません
MS、鉄板なんてものじゃないです。個人でハード作れるような社長がついてます。
正直、Xboxなんて遊びです。
- 414 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:10 ID:H/HMna8s
- まあ話だけなら、麻原彰晃が仏陀だかなんだかの生まれ変わりだって
話もあったな。あと1999年に人類が滅びるって話も。
- 415 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:11 ID:GgaojjoY
- >>410
さっき出た賞ってのを例にあげると、小説の芥川賞、直木賞ってニュースで報道するじゃん?
さっきのメイドインワリオはなんたら賞を受賞した時、ニュースで報道されましたか?
その違いカシラ。これって優劣(?)とちゃうのか?
- 416 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:13 ID:H/HMna8s
- >>413
いくら社長が金持ちでも、任天堂の貯金が山ほどあっても、株式会社なん
だから採算あわないものにドンドン金かけてたら経営陣ごと切られるのよ。
GCは大成功はしてないけれどそれなりに売れてはいるから、Xboxは日本
以外では結構売れているからこそ維持できるてるだけで。
- 417 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:13 ID:9gKe3AxU
- 芥川賞貰うような小説は娯楽じゃないじゃん、
面白くないし。
- 418 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 04:13 ID:dKVnNFpB
- ゲームの賞はあってもいいと思うから、
売れ行きでなくて、本当にいいものを選んで欲しい。
地球防衛軍とか。
- 419 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:13 ID:CUNUqUlv
- >>409
PSXの敗因はPS2互換のハズなのに、
最近の2層DVDのゲームが読めない致命的なバグがある事。
DVDの編集が出来るPS2という見出しで売っているのに、
DVDタイトルも編集できないオソマツ編集機能。
が口コミで広がって存在価値を無くした所。もっとあるけど。。
- 420 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:13 ID:MxdI8oNp
- 日本ソフト業界は
コナミ:いろんな権利とってめっちゃくちゃ儲けてます。おそらく日本一
光栄:妥当なソフト出し続け、三国無双で爆発。
マイナー企業と言われ続けてきた会社が一気に業界2位へ
カプコン:こけかけてます、正直アブナイです。逆転裁判で首つないでます。
スクウェア:FF9の時ほんとうにつぶれかけました。MOVEでもやばかったし。
10出すときにSCEに多額の援助を受け頭が下がらなくなりました。
制作系の会社から一番嫌われているため自社開発をがんばってる
エニックス:スクウェアに吸収される、その前は開発会社からも見放されるくらい酷い状況だった。
職人がたきではあるが商売ベタ(堀井雄二がうるさい
セガ:ハードをやめ、かなり安定してきてます。現在安定期なためあんまり無理したくないようです。
アトラス:なんでつぶれないのか不思議でならない・・・すでに9割潰れてます。
- 421 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:14 ID:dpRgE87D
- >>415
小説は娯楽じゃなくて文化として報道されてるから比べるのはどうかと
- 422 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:14 ID:9gKe3AxU
- >>420
コナミが儲けてる??????
ギャハハハハッハハ
- 423 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:15 ID:IKhtqonR
- >>413
お前こそやらずに企業体力だけで判断してるだろ。
- 424 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 04:15 ID:dKVnNFpB
- チュンソフトとセガに期待したい。
コナミはスポーツクラブが当たったよ。
俺も株で一儲けできた。
- 425 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:15 ID:GgaojjoY
- >>420
アトラスってプリクラを生み出した会社じゃなかったっけ?
その権利とかで儲けてるんじゃないの?
- 426 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:16 ID:MxdI8oNp
- >>422
コナミはソフト開発はほとんど捨ててる
- 427 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:16 ID:9gKe3AxU
- セガが安定期?売られたのに?笑わせんなw
- 428 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:16 ID:maAMyGDA
- >>93
禿同。あれは本当に良かった。
リアル厨房だったけど感動した。
一見、単純な感じがするんだけどとても奥が深いゲーム。
- 429 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:16 ID:dpRgE87D
- コナミで有名なソフトって何?
- 430 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:H/HMna8s
- >エニックス:スクウェアに吸収される
逆。今のスクウェアは、エニックスのいち外注先。
- 431 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:e3gyayyP
- >>402
マリパもいいが、他にもいいものはあるので
マリオカート
http://www.gametrailers.com/gt_vault/t_mariokart_dd_gi.mov
バイオハザード4
http://www.capcom.co.jp/bio4/movie/bh4_movie.zip
エフゼロGX
http://f-zero.jp/movie/mpeg/e3_l.mpg
ゼルダの伝説
http://media.nintendo.com/zelda/gcn/mov/zeldasizzle_480.mov
- 432 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:9gKe3AxU
- >>426
あのなぁ、ナンジャとかコナスポの儲けなんて任天堂に比べたらウンコだぞ。
裁判山ほど抱えてるコナミの権利なんて…
- 433 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:dVWRVqEI
- >>420
アトラスってタカラに吸収されなかった?
- 434 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:1YxsBB39
- >>425
あれはサターンソフトの中でも輝いてるよな
- 435 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:17 ID:woilud6v
- >429
今度、グラディウスXでるよ。
- 436 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:18 ID:50fRxgP1
- >>429
ゴエモン
- 437 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:18 ID:vClAydRI
- キーワードはこれ 対戦 成長 ゲーム性 ドット絵 萌えキャラロリキャラ排除
中毒患者でること間違いなし
- 438 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:18 ID:woilud6v
- >432
ナンジャはナムコだろ。
- 439 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:18 ID:H/HMna8s
- >>429
のきめきメモリアル
- 440 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 04:18 ID:dKVnNFpB
- ナイツは続編出して欲しいけど、
心の底では出して欲しくないソフトNO1。
- 441 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:19 ID:8GhSJ4v+
- どうぶつの森オンライン、マダー?
- 442 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:19 ID:H/HMna8s
- ナイツは今のハードでできるように移植してくれいいかげん。
いまさらサターン入手するのもなんだし。
PCでもGCでもPS2でもいいから。
- 443 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:20 ID:43u99g+l
- >>435
開発はトレジャー
- 444 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:20 ID:MxdI8oNp
- >>429
それもあわせて
>>429
実況パワプロ・幻想水滸伝・メタルギアソリッド
- 445 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:20 ID:dpRgE87D
- >>435
>>436
>>439
それらで今も食っていってるのかー
- 446 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:20 ID:IKhtqonR
- そんなナイツも当時からむちゃくちゃ安かったよね。
値段と面白さはは比例しないわけで・・・。
- 447 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:21 ID:GgaojjoY
- >>421
じゃあ小説とゲームを文化として考えると、
小説の作家はテレビ出まくリ、小説読まない人にも知られてる小説家数多しなのに対して、
ゲームの作家(?)はせいぜいゲーム雑誌でインタビュー受けるくらいだろ。
やっぱちがくないか?
- 448 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:21 ID:1fhisnv9
- 失敗の原因は社長ではないかと・・・
- 449 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:21 ID:woilud6v
- >443
あ、そうだったんだ。
それはちょいと嬉しい。
- 450 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:21 ID:dVWRVqEI
- >>445
あと魂斗羅
- 451 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:22 ID:IKhtqonR
- コナミが潤ったのは、ゲームというより
遊戯王カードのおかげじゃないか?
- 452 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:22 ID:MxdI8oNp
- ゲームなんてまだまだ歴史の浅いものだからな
小説と比べるとちょっと・・・
- 453 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:22 ID:VD7nFC4I
- 今注目してるのは会社の方針に会わなくて飛び出たフリーのクリエイター達
元HALの桜井氏や元SEGAの水口氏などが何かやらかしてくれそうな気がしてたまらん
- 454 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:22 ID:tebElphh
- コナミはスポーツジムの経営も上手くいってウハウハらしい。
- 455 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:23 ID:50fRxgP1
- >>451
その通り。
遊戯王がでてからコナミは変わってしまった。
僕のコナミは97年で止まったままだ
- 456 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:23 ID:dpRgE87D
- >>447
芥川賞とかは文化賞の部類でしょ
マリオが取った賞は明らかにそれとは部類が違うでしょ
だから比べるのが間違ってると思うが
- 457 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:23 ID:pf8jdwku
- >>448
多分w
この発言でGCは完全に息の根を止められた訳だし
- 458 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:23 ID:MxdI8oNp
- でも、コナミは伝統で富士登山を強要される
あと、変な宗教団体に入れられるので注意しないといけない
- 459 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:23 ID:IKhtqonR
- >>447
おまいの中では単に世間に露出した方が勝ちなの?・・・
- 460 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:24 ID:CUNUqUlv
- >>413
任天堂が超安定には同意。しかしソフトベンダーに嫌われすぎた為、未来は暗い。
GBAはアドレス参照。時代遅れのアセンブラ技術者を確保するにも一苦労。
開発費掛かるよ実際。むしろエミュorエンク路線。
SCEは嫌われているがシェアはNo1、一応隠し玉のPS3もある。
メーカは暫くは追従せざるをえない。
MSの鉄板も同意だが、一言、やる気が無い。これ。
- 461 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:24 ID:GgaojjoY
- でも不思議だよな。コナミがグラディウス5を出したら、
おおー!グラディウス出るのか!って思われるのに対して、任天堂は
またマリオ!?もう飽きたしウンザリって思われちゃうのは何でなんでしょうか?
両方テレビゲーム初期に出たソフトの続編なんだけど。
- 462 名前:番組の途中ですが名無ιです :04/04/13 04:25 ID:dKVnNFpB
- エインシャントがトア3を出してくれたら氏んでもいい。
- 463 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:25 ID:WPOnaXA0
- >>56
スマブラDXも64版と比べて賛否両論あるからな
個人的にはdxが好きだが回りはほとんど64版
- 464 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:26 ID:GgaojjoY
- >>459
じゃあ有名じゃない方が勝ちってパターンをあげてみてくれ
- 465 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:26 ID:1YxsBB39
- >>461
ドットとポリゴンの差
- 466 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:26 ID:50fRxgP1
- >>461
数が違うだろ
グラディウスと比べるならゼルダ
- 467 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:27 ID:MxdI8oNp
- >>461
おれはマリオでたら喜ぶけど・・・
- 468 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:27 ID:IKhtqonR
- >>461
グラディウス64とかグラディウスRPGとか
グラディウスゴルフとかグラディウスパーティーとか出してないから。
- 469 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:27 ID:GgaojjoY
- >>456
だったら文化賞なんてないゲームは小説に負けてるな。
ただのおもちゃってこった。
- 470 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:28 ID:RsuAm4sb
- マリ尾なんて誰も望んでない
- 471 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:28 ID:WPOnaXA0
- >>99
ダブルダッシュはゴチャゴチャして面白くない
バトルのステージ糞だし
64の摩天楼は神だった
- 472 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:28 ID:v22Ke33S
- もう過去の遺産でしか勝負できない会社
- 473 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:28 ID:YU3qzIwo
- そろそろマザー3出してくれないかな。
- 474 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:dpRgE87D
- >>464
何を持って勝ちと見てるの?
金?名誉?
- 475 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:e3gyayyP
- >>462
エインシャントはカイジュウの島をだしています
スレッドが面白い
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1074170251/l50
- 476 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:VD7nFC4I
- >>464
芥川賞とか取った小説よりFFが売れたこと
- 477 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:qAsQSng3
- 発売が遅かったんじゃなく
考えが古かったんだろ
- 478 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:MxdI8oNp
- どこの会社も過去の遺産しかだしてない気がするが
- 479 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:pf8jdwku
- >>461
シューターにとって
1つのシューティングが出るだけで大歓迎
ソフト数少ないから
- 480 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:GgaojjoY
- >>468
グラディウス64
↑ワラタ
- 481 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:29 ID:1YxsBB39
- >>472
それはゲーム作ってる会社全て
- 482 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:30 ID:MxdI8oNp
- まぁ、まんだかんで不景気が悪いんですけどね
ゲームは正直おもちゃですから、遊び心もって作れる環境ないと
いいものなんて作れないっすよ
- 483 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:30 ID:IKhtqonR
- >>646
いや世間の評価云々より、自分にとっての評価じゃね?
世間に露出しない→じゃあ格下のおもちゃでしかないって短絡すぎ。
北朝鮮に生まれてたら将軍様マンセーな悪寒。
- 484 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:31 ID:50fRxgP1
- ↑誤爆のフリ
- 485 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:32 ID:VD7nFC4I
- まあ任天堂はキャラは使いまわしだがゲームは別もんなのが多いな
マリオも全然昔のとちがうし
誰が水飛ばして動き回るゲームになると予想しただろうか
つーか俺は2Dマリオをやりたいんだがな
- 486 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:33 ID:jUajcVNu
- アトラスって女神転生の会社だっけ
あそこは女神転生以外のソフトのこと
聞いたことないな
- 487 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:34 ID:woilud6v
- 最新の技術を使わなきゃいけない使命があるからな。
- 488 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:35 ID:43u99g+l
- >>486
魔神転生
- 489 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:35 ID:GgaojjoY
- >>474
なんだろうね。そこら辺にいるばーさん捕まえて作家が言えるほうが勝ちかなw
>>476
確かにそりゃ勝ってるな。
っちゅーことは、
文化的に見ると 小説>>>>>>>>ゲーム で
経済的に見ると ゲーム>>>小説
って事でどうよ?
- 490 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:35 ID:MxdI8oNp
- >>486
えっと・・・
現在、くにおくんの権利かってGBAで売り出してなんとかしようとがんばってる
あと、BUSINとかだした。
あとちっちゃいのをちょこちょこと
- 491 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:36 ID:e3gyayyP
- >>469
文化庁がメディアを表賞している
http://www.japandesign.ne.jp/HTM/JDNREPORT/040331/media_arts_festival/
このあいだ受賞したのはファイナルファンタジークリスタルクロニクル(GC)
- 492 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:36 ID:dpRgE87D
- >>469
小説は滅茶苦茶売れても数百万部だけど
ゲームソフトは全世界で数千万台売れたってケースもある
- 493 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:37 ID:dpRgE87D
- >>489
そういうことかもね
って考えると比べるのが間違ってた
って結論か
- 494 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:37 ID:IKhtqonR
- >>485
任天堂はゲームを変えると豪語し、大々的にスーパーマリオ64を発表、
ゲームファンもそれを絶賛したが、
俺は「落ちないようにジャンプして敵を倒す・・・。3Dになっただけで、
結局やってる事はそれまでと同じじゃん!何も変わってないやんけ!」と萎えまくってたよ。
- 495 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:37 ID:pf8jdwku
- >>486
ウィザードリー出したよ
- 496 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:37 ID:dVWRVqEI
- >>486
BUSIN
魔剣X
ペルソナ(メガテンの一種か)
- 497 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:37 ID:GgaojjoY
- >>491
へーそんな賞あるんだねぇ。知らなかった。
ニュースで報道されるような賞になるといいねぇ
- 498 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:38 ID:MxdI8oNp
- >>497
ニュース見ろよw
- 499 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:38 ID:woilud6v
- >489
はっきり言って、文化を語る上では小説はだいぶ落ちぶれてるだろ。
- 500 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:39 ID:GgaojjoY
- >>493
だな。比べるのは間違ってたが、文化的に見るとゲームはまだまだヒヨっ子で、
作者とか出てくるレベルじゃないから俺的にはキモいって事で。
- 501 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:39 ID:CUNUqUlv
- >>420
コナミ:現在日本No1のDQNメーカー。他社のアイデアを先に特許申請してネタ元を告発で荒稼ぎ。
7年前潰れそうになったのをビーマニ開発陣に助けられるも用が済んだらリストラする徹底振り。
14年前ヤクザに乗っ取られた時、社員大流出。オイラのコナミも終った。
カプコン:現在日本No2のDQNメーカー。ゲームでの儲けを副業の金貸し業で倒産寸前にまで追い込むバカ経営者で有名。
13年前も土地転がし失敗で倒産寸前にまで追い込むバカ経営者。
あの時、会社を救ったスト2スタッフは既にリストラ済。
どうする?カプコン〜
スクウェア:ユーザから嫌われている会社No1、エニックスとの合併で社内のイザコザ絶えず。
金を掛けずに数字を稼ごうとしてスカスカの社内コピーソフト連発中。
延命、延命でユーザから見捨てられそう。てゆうか既に落ち目。
- 502 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:39 ID:kN9rl7qC
- 是ルダも4、5年待たされたような記憶あり
- 503 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:41 ID:dpRgE87D
- >>501
セガに対するコメントも是非聞いてみたい
- 504 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:42 ID:CUNUqUlv
- >>420 つづき
セガ:大川さんから株を返して貰い延命。でもCSKに買収された時、セガは終っていた。
アトラス:プリクラの特許だけで生きてけます。でも余計な事(冒険)も好き。
ベンチャーだから許す。もっとやれ。
。。書いててつかれた。。。
- 505 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:42 ID:B/LE/IdT
- GCは買ってないな‥‥。ピクミンみたときはかなり欲しかったんだけど
他に特にやりたいソフトないんだよね。いまさらゼルダもめんどくさそう
だし。そんな自分ちの×箱は真メガテンNINE専用機だったりするけど。
- 506 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:42 ID:VD7nFC4I
- >>494
たしかにシステムのベース自体は変わってないな
ローグ>シレンみたいなもんか
最近システム的になにか革命をおこしたっての無いところを見ると
しばらく模倣が続くんだろうな
- 507 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:43 ID:MxdI8oNp
- >>501
そのスクウェアのイメージはゲーマーのイメージだよ
いまだにFF、サガシリーズ、聖剣は負けることのない三種の神器
ブランドだけならどこにもまけないし
まぁ、たまにゲームするってくらいのプレイヤーはスクウェアの新作に期待しまくり
- 508 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:44 ID:43u99g+l
- >>505
今月ピクミン2出るよ
- 509 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:44 ID:dpRgE87D
- >>507
そのどれも俺の中じゃスーファミの時で止まってるなぁ
- 510 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:44 ID:9gKe3AxU
- アトラスはカレイドスター作ってくれたから、個人的に神認定…
- 511 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:46 ID:H/HMna8s
- 1080とゼルダコレクションをまだ消化してないから、いまピクミン2を
出されると積みゲーが増えるな・・・
出てすぐ買う必要は無いんだは、買ってしまいそうだし。
- 512 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:46 ID:MxdI8oNp
- >>509
正直、俺もだ・・・
- 513 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:46 ID:1YxsBB39
- アトラスはプリクラを移植してくれたら、個人的に神認定・・・
- 514 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:46 ID:50fRxgP1
- >>507
君の頭はPS並だな
- 515 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:48 ID:9gKe3AxU
- お前のねぇちゃん次世代DVDだな!
- 516 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:48 ID:VD7nFC4I
- ゲーマーは今のFFに満足しないが
ライトゲーマーは満足するってことだろ
- 517 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:50 ID:9gKe3AxU
- 日本に広まる国民総ヌルヲタ化がどうにもすべての面で悪影響を及ぼしてるように思う。
- 518 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:52 ID:1YxsBB39
- >>516
そもそも普通は「話題」として買うに過ぎない訳で・・・
- 519 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:53 ID:sJFaUoVf
- 渡辺徹復活させろよ
- 520 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:54 ID:CUNUqUlv
- >>507 そうかも。投資家としてはモウ1年ぐらいオイシイ。
が、ゲーマーは盲信者ではない。
サガ、聖剣は終ってる。
FFは次作あたりで見放されそう。12ね。既にカプのMH以下の酷評。
ちなみに前作FF10-2(INT)は見放されてAMAZONで叩き売り状態。(50万余った)
- 521 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:54 ID:43u99g+l
- いい加減GCをガキ向けとかって思い込みは消えないもんかね
- 522 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:56 ID:fY78tZed
- チュンソフトのGCの新作はちょっと興味ある。
- 523 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:56 ID:50fRxgP1
- PS・・・中高生向き
GC・・・小学生、おっさん向き
よって対象年齢の平均はたいしてかわらん
- 524 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:56 ID:8vpvJS6y
- サードパーティと発売時期
次世代機はこの二つをうまくやればいけるよ
- 525 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:57 ID:BZkkJSKa
- >>501
コナミを今引っ張ってる様に見えるのは…トレカ関係か?
カプコンは洋ゲーの日本語ローカライズについて糞味噌言われてますな
スクエニは3Dになったら付いて行けない/嫌い派に寝返ったヒトも少なからず…
- 526 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:57 ID:VD7nFC4I
- >>518
たしかにゲームとしてやる奴減ってるな
攻略本と一緒にゲーム買う奴とかもいるし
新しいフィールドのネットゲーにおいてはもう攻略サイト当たり前
自動でアイテム使う支援ツールも常識のレベルだしな
ゲーマーの数が減ってるからゲームやる面白さを売りにしたゲームはあまり売れないんだろうな
- 527 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:58 ID:9gKe3AxU
- >>524
次世代機開発してないから、次も後出し確定。
- 528 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 04:59 ID:lQDTPzjw
- >>520
12が酷評って…
正規ナンバーの人気はまだまだ健在だろ。
- 529 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:00 ID:B/LE/IdT
- 何だかんだ言っても、メガテンの新作が出るといったらハードごと
買っちゃうんだよな、自分…サターンとかプレステとか箱とか。少数派
ですがね。
- 530 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:02 ID:50fRxgP1
- >>528
人気があるシリーズだから酷評されるんだろ
- 531 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:03 ID:H/HMna8s
- >>522
ホームランドだっけ。あれはちょっと期待してる。
- 532 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:04 ID:CUNUqUlv
- >>525 そのとーり。
ああ、カプコンのローカライズ部隊のダメさを語るの忘れてた。。
あれバカ社長のビッグマウス、日本のEAになる!が諸悪の根源。
素直にゲーム作ってればコンナ優良なメーカは無かったハズだが。。
現在、再び功労者の開発陣をリストラ大会中〜
補足ありり。
- 533 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:04 ID:IKhtqonR
- FFなんかは国民的ゲームだったのが
もはやヲタ向けゲームって印象はある。
- 534 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:04 ID:H/HMna8s
- マニアの評価と売上はあんま関係ない。
マニアが「歴代最低ドラクエ」と言いクソミソに言うドラクエ6もVIIも
シリーズの他作品と比しても屈指のバカ売れ。
- 535 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:07 ID:CUNUqUlv
- >>530 かもな〜 まあ今回は何万枚余るんだろな。。
- 536 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:08 ID:pf8jdwku
- >>521
そのイメージが消えたら
任天堂にとってマイナスだと思う
とはいえバイオ4発売で
そのイメージは壊れる訳だが
- 537 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:10 ID:EGLxzq1i
- >>528
520が酷評っていってるのはFF11のことかもな。カプコンのMH(ネトゲー)と比べてるし
- 538 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:13 ID:MxdI8oNp
- FFは2次制作物でしか売り上げだせなくなってる
売れても売れても開発に届かない恐ろしき支出
7の頃から300万本うれないと元がとれなくなったあの時からすでに死の宣告うけ続けてる
SCEが見放したら死にますよ。簡単に
- 539 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:18 ID:CUNUqUlv
- >>537
いや、FF12。既にネットワークに繋がんない、擬似ターン制のRPGは時代遅れとの評価。
後は近年のサドサドなLv上げ至上主義のスクエアの方針にユーザの心が離れた訳だが。
むかしのFFはサクサク進んだもんな。シナリオとかイベントとか内容で勝負してた。
FF11でユーザの失望を買ったのも大きい。
- 540 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:22 ID:EgIFfQin
- FFがサドサド???
- 541 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:27 ID:H/HMna8s
- FF12ってまだ出てないだろ。
マニアがあんなのクソだゴミだカスだとか言っても、そんなの関係なく
売れるよ。大多数の購買者の意見を「一般の意見」とするなら、そういう
あの大作はクソだあっちの有名シリーズはゴミだとかいってるマニアの
意見なんて商売上なんの参考にもならない。
- 542 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:27 ID:CUNUqUlv
- >>540 今になってDQVが売れているのはマニア層に評価を受けているから。
FF10-2で失望したユーザが流れた。
以降はネットワークに繋がる、擬似ターン制でないRPGが出たらそっちに流れる仕組み。
MH2とかな。
- 543 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:33 ID:CUNUqUlv
- つうか何でスクエアの話だけソウ噛みつくのかワカラン???
良いゲームを出していない。
Lv上げとかで時間稼ぎして中身ペラペラなゲーム量産してユーザの失望買ってる。
前作(FFX-2INT)も50万枚余らせてAMAZONで抱き合わせで在庫処分図るくらい落ち目だ。
と、普通に報告してるダケな訳だが。。
- 544 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:34 ID:H/HMna8s
- なんだか幼稚
- 545 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:35 ID:H/HMna8s
- 映画板あたりで、タイタニックとかアルマゲドンとかを批判してご満悦の
自称・辛口評論家と同じ臭いがまだムンムン
- 546 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:38 ID:pf8jdwku
- 俺も
スクエアのゲームを貶したり
FFをやらないのが
カッコイイとか思っていた年頃があったな
やはりこういう流れは誰にもある物なのか
- 547 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:39 ID:r9Hjzgij
- セガが1番勝ち組だったな
- 548 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:40 ID:D9XrcBMS
- FF8、9はクソだったけど10はおもしろかったぞ
FF4、5、6には及ばないけど
今時の高校生なんかは一番おもしろかったのは8らしいがな
- 549 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:40 ID:CUNUqUlv
- >> H/HMna8s
なんだ。言い返せなくてアオリですか?
もしかして、有名なスクエニ社員様釣り上げましたか??
ごくろうさまです。これ以上ユーザを失望させないでね。
ププププ
- 550 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:42 ID:pYF9q1kL
- 3台とも持ってるけどGCで遊ぶ事が一番多いよ
- 551 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:44 ID:8ESm4vqi
- FFは4あたりが絶頂期だったのかな
それから緩やかに下降して
8で急降下、今に至る
- 552 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:44 ID:pxaCkA5A
- >>548
( ´゚д゚`)高校生ですがFFシリーズの最高傑作は3か5だな
- 553 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:45 ID:CUNUqUlv
- >>548 それ同意。あの頃のスクエアとは別物だな。ホントダメになった。。
- 554 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:46 ID:dpRgE87D
- FFは5・6で爆発して7で消滅8以降は買ってない
- 555 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:47 ID:8ESm4vqi
- ルナ最強伝説
- 556 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:48 ID:6uz2rvty
- GCは失敗作だったのか
GBAは相変わらず安定した売り上げだと思うだけど
昔みたいに任天堂が首位に立って欲しいなぁ
- 557 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:50 ID:MxdI8oNp
- 俺FF5は一番許せないゲーム
俺がライターのせいもあるけど、一番、アフォシナリオというか
FFシリーズは全部シナリオはクソなのだが
5のシナリオはプロが作ったものとして許せるレベルじゃなかった。
- 558 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:51 ID:APKWL/Qg
- 肉まん釣れますか?
いくつに釣れますか?
- 559 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:54 ID:pf8jdwku
- それにしても
任天堂の話題で盛り上がらないな
- 560 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:54 ID:1YxsBB39
- ゲーム関係の板行くと>>557←こういう人多いな
あくまで「ゲーム」・・・なんだけどなぁ
ま、何を求めるかは人それぞれかも知れんが
- 561 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 05:59 ID:VJnE2EMu
- しかしゲーム業界て全体的にゆるやかな下降線描いてるんじゃなかった毛?
俺もMMOにはまっちまってドラクエZ以降まともにゲームしてねーや
- 562 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:00 ID:APKWL/Qg
- ゲーム板は売り上げひとつで鬼の首取ったように
批判しまくってる奴いるよ。
つーか社員でもないのにゲームの売り上げで
一喜一憂出来るんだからすごいよなw
- 563 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:02 ID:CUNUqUlv
- >>556
GBは成功だと思う。何かファミコンみたく発想が良い。
只、任天堂は多くのゲームメーカーに嫌われすぎた。戻ってくる可能性は。。。
>>557
個人的にFFシリーズのシナリオで評価高いのはFFTだったりする。
、、と言っても開始20分で、ああ、薔薇戦争のパクりね。シェークスピアかよ。
と、大体の落ち見えたけど、、良い物をパクってアリガトーって感じした。
あのセンスは光ってた。ゲーム自体はタクティスオウガの劣化コピーだったが、、
- 564 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:02 ID:dpRgE87D
- >>561
業界を独占してた会社が傾いたからユーザーが各会社に平べったく流れた
って楽観覗してる
- 565 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:02 ID:rqUI3NgK
- >>560
でもRPGだから物語を楽しむという面も強いよ。
FFやってないんでわからないんだが、
あまりにも荒唐無稽な話だとやっててつまらないのは確か。
- 566 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:08 ID:EgIFfQin
- >>557
シナリオの面白いRPG紹介してよー
- 567 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:09 ID:8ESm4vqi
- FFの場合はCGとかムービーにこだわってるだけだと思うんだよなぁ
ただの製作者のオナニー
- 568 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:12 ID:50fRxgP1
- つーか
お前あらはアホかと
GCの最大の失敗は
カービィのちゃんとしたゲームをださないからだ
GCでカーイィだせば50万本売れる
よyってゼルダ2は100まんいくよ
- 569 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:12 ID:dVWRVqEI
- >>566
真・女神転生
- 570 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:15 ID:CUNUqUlv
- >>567 最近のFFはそうだよね。ゲームの中身より映画チックなのがお好き。そこがダメ。
>>568 カービィだよなぁ〜(激しく同意)
- 571 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:16 ID:6/0BujeS
- doa3がすごくやりたいんだけどx-boxって今いくらくらいなのかなあ
近所の店にハード置いてないんでわからない
- 572 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:16 ID:EgIFfQin
- >>569
それは真女神転生1ってこと?
もう覚えてないけどありがとう
- 573 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:18 ID:8ESm4vqi
- >>570
あくまでユーザーはゲームをやりたいのにね
やってる側からすればFF4の開発室みたいなアイディアの方が何倍もうれしい
- 574 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:18 ID:b9Y875b0
- FF5は主人公ハーレム状態だったからなあ
- 575 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:18 ID:aknoJeb+
- >>566
星を見る人
- 576 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:19 ID:dVWRVqEI
- >>572
うん。1のこと。2も好きだけどね。
- 577 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:19 ID:dwvZJkuy
- もうマリオだのカービィだのゼルダだの飽きた
何十年たっても変らないラインナップ・・・
- 578 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:20 ID:6uz2rvty
- FF5ってストーリー性よりも、やりこみゲーな感じがするよ
- 579 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:20 ID:CUNUqUlv
- >>573 禿げ上がる程同意!!! もうツルツルOK
- 580 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:24 ID:HJglV0lB
- >>557
↑コイツが大した物を書いてるかどうかが問題だと思いますがw
- 581 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:25 ID:H/HMna8s
- SFCでやったFF5はバランスが悪かった。
- 582 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:25 ID:50fRxgP1
- ↑
- 583 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:27 ID:aknoJeb+
- 最初カービみたときハル県から出る予定だった星のポポタとか言う名前のゲーム
朴っとるやないかーーーと激怒したもんだ・・・
- 584 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:28 ID:6uz2rvty
- >>566
ミニ四駆 レッツ&ゴー!! POWER WGP2
- 585 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:30 ID:EgIFfQin
- >>575>>584
おまいらマジレスなのか?
見つけたら買っちゃうぞ?
- 586 名前:番組の途中ですが名無しでる :04/04/13 06:31 ID:MxdI8oNp
- すまんね、自作自演のスレで軽くもりあがってたもんで
ここの事忘れたよ
>>580
今はライターの仕事してねぇよ
ていうかフリーライターなもんで、仕事ねぇと無職なんだわ。ガハハw
ていうか、こんな匿名掲示板で言うのもなんだが、守秘義務うるさいので
フリーライターごときがこの作品書きましたなんていう権利もらえないんだわ
言っちゃうと、通報シマスタってうん百万の訴訟おこされちまうw
ライターってシナリオ書くだけが仕事じゃないんだよ
ボードゲームのイベント考えたり、アドベンチャーのイベントだけを書いたり
RPGの村一つの村人キャラのセリフを考えるのもりっぱな仕事なんですよw
- 587 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:32 ID:I2bYekGY
- また馬鹿が来た
- 588 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:33 ID:8ESm4vqi
- >>586
イラクへ行って来い
そして体験したことをゲームに汁
- 589 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:33 ID:H/HMna8s
- MxdI8oNpはあえてイタい人を演じているんだ。
そうなんだ。そうにちがいない。
ナチュラルにこんな幼稚くさくてイタい書き込みをする人がいるはずがない。
そうだ。きっとそうなんだ。
と自分に言い聞かせる朝でした。
- 590 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:35 ID:aknoJeb+
- >>585
もちろんマジ・・・
星見るはなかなか面白いよ・・・
糞げー評価されてるみたいだから100円位で買えるかも
- 591 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:36 ID:e29RSwaE
- ふぁいやあえんぶれむのしんさくがげいむきゅうぶででるみたいだ
これのためにげいむきゅうぶかうかちなんぱあせんとかな
しているひとおしえてください
- 592 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:36 ID:MxdI8oNp
- ニュー速住民の反応なら
まぁ、こんなもんか
別にどうとらえてもいいよ
- 593 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:37 ID:IKhtqonR
- >>592
ガハハw
- 594 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:38 ID:I2bYekGY
- 脈絡のない煽り→突っ込まれて逆ギレ→捨て台詞吐いて去っていく
黄金パターンですな
- 595 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:39 ID:h4chbKot
- 何?ゲームキューブって失敗なの?じゃ絶対買わねー
- 596 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:39 ID:/im3zhid
- 失敗とは思えんがなあ。
それ言ったらバーチャルボーイは任天堂にとっての黒歴史(略)
- 597 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:41 ID:CUNUqUlv
- >>588
不謹慎だけど、、、オ、オモシロソーー
アノ飛行機ダイブから始まって〜怒りのアフガンに繋がって〜
ブッシュパパの会社のイラク油田独占計画が発動して〜言い掛り戦争〜言い訳戦争〜
国連との油田の奪い合い〜勝利〜各国に油田ちらつかせて復興ビジネス〜
オコボレ預かろうとして小泉さん自衛隊派遣しちゃった〜
BBQ
- 598 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:41 ID:EgIFfQin
- >>590
マジなのか
見つけたらやってみるよ
実家のファミコンはまだ動くのかだけ心配だ
- 599 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 06:55 ID:wBwxCnsX
- >>581
お前はバランスを分かってない
- 600 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:02 ID:FRY04o3O
- GCが失敗ってよりは、64の失敗のせいで、かつてゲーム機=ファミコンだったように、
ゲーム機=プレステってイメージが世間一般に定着してしまったせいかと。
今後任天堂がどんな優れたハードをどんなタイミングで出そうと、
任天堂が64で失敗したように、ソニーがPS2の後継機でアフォなことやって自らコケない限りは
もはや定着したブランドイメージは変わることはない。
この不景気かつ娯楽も多様化してる時代に、
ゲーム機を何台も買おうって思う奴は少ないし、
どんな優れたハード出してももはや買うのはゼルダやマリオファンだけ。
たとえ開発側にとって魅力的なハードだろうと、サードパーティーも冒険できるほど景気はよくない。
冒険に付き合ってコケたカプコンがいい例。
- 601 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:06 ID:50fRxgP1
- ↑頭が固い
- 602 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:10 ID:0yLY3X2V
- ↑頭が弱い
- 603 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:12 ID:9OqHP3Ze
- ↑後頭部が長い
- 604 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:20 ID:LZHk0mdP
- PS2って今でもジャギー目立ちまくりのソフトばっかなの?
解決法とか無いの?
- 605 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:21 ID:8ESm4vqi
- GCってグラフィックはATIなんだね
今まで知らんかったよ
- 606 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:34 ID:ThvFLmXT
- 任天堂ってスーファミのソフトで12800円もぼったくってた糞企業だからな。
あれほどカートリッジだからコストダウンは不可能とかいいながら
64が苦戦すると簡単に6800円に値下げするし。
- 607 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:36 ID:D9XrcBMS
- 64でユーザー見捨てたから任天堂は嫌いだ
買って損した
- 608 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:53 ID:IKhtqonR
- >>607
意味がワカンネ。
- 609 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 07:56 ID:3lUKDUl4
- GCはまだN64より良いとは思うが。
- 610 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:03 ID:HpNKDbFf
- http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
GCソフト少な杉
GCもうおしまい
- 611 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:06 ID:1YxsBB39
- ま、キューブはサッサと捨てた方がいいな
むしろ最近は携帯ゲームの方が面白いからそっちで頑張ればいい
- 612 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:11 ID:IWSTglIW
- >>611
任天堂は携帯ゲームしか選択肢がない
↓
エミュがウザイ
↓
エミュ関連の特許取得
任天堂は既にGCを見限っているんだよ!!!!
- 613 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:16 ID:tPUUDON/
- 参入料が高くてメーカーが逃げちゃったからじゃないの?
- 614 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:18 ID:wBwxCnsX
- >>606
12800円ってどこのソフトだよ
- 615 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:19 ID:tIRXZABW
- つうかユーザー側にしてみればゲーム機なんざ統合してくれるのが一番良い
- 616 名前:タヌ :04/04/13 09:23 ID:UtR0AoR9
-
- 617 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:23 ID:rUkDbV2y
- スーファミの三国志が14800だった記憶が、、、
- 618 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:23 ID:wBwxCnsX
- >>605
64、GCのグラフィックをやったArtXって会社が
GCの発売前にATIに吸収されたので、ATIのロゴが付いた。
ちなみにこの元ArtXのチームが、ATIを躍進させたRADEON9800を設計した。
- 619 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:24 ID:wBwxCnsX
- >>617
コーエーの歴史物は特別高い
- 620 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:25 ID:wlLOcPUm
- >615
激しく同意。
ゲーム業界で話し合って規格を決めて、各社ごとに機種を出してくれたらうれしい。
んで、ソフトで勝負してくれ。
- 621 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:25 ID:nIqbRDsL
- コーエーと言えばアンジェリークだな
- 622 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:26 ID:EgIFfQin
- >>618
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェー
- 623 名前:信州人 :04/04/13 09:27 ID:SabD+Wu4
- >>618
ほー。かしこさが一つ上がったよ。
- 624 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:29 ID:dsWrs2MD
- >>620
そしたら、どこもハード作りたがらないだろうな。
ハードで損して、ソフトで儲ける今のシステムを変えないと無理かも。
- 625 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:34 ID:MpJDyPOL
- 操作が悪いあのコントローラなんとかせい P2のほうがソフトが多い 任天堂のソフトがつまらない それが売れない理由
- 626 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:38 ID:ZPWK7RHu
- ドラクエとFFとアドバンスド大戦略が出なかったからだろ。
- 627 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:43 ID:j9ozCUU+
- 私はゼルダコレクションのタクト体験版を20分ほどプレイした
そして・・・
本編では魔獣島とカケラ集めが待ち構えているのを思い出し・・・
・・・泣いた・・・・・・
- 628 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 09:44 ID:KopT/2o+
- >>620
そんなMSXや3DOみたいなことをいまさらしても・・・。
- 629 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:07 ID:UZgCKT9j
- >>592 は ででお
- 630 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:09 ID:Us+snr8H
- DCの名作というとパワーストーンだな
- 631 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:09 ID:ZPWK7RHu
- >>615
1つのハードメーカーが突出すると、サードパーティに対し傲慢になるから
それをソフトメーカーが嫌って、新機種が出るとそっちもソフトを出す。
- 632 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:11 ID:wBwxCnsX
- >>625
あんたには何かが足りないと思う
- 633 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:14 ID:9exaRC94
- クンフーがたりないんだろうな
- 634 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:26 ID:MpJDyPOL
- 632 〉 現実に売れないだから仕方ないだろう P2のソフトが面白いよ
- 635 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:28 ID:wBwxCnsX
- >>634
その・・・はっきり言うとあんたからは知能が感じられない
- 636 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:36 ID:j9ozCUU+
- 改行ではなくスペースを使う この手法 どっかで見たことあるなぁ・・・
- 637 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:42 ID:MpJDyPOL
- 確かにあんたは痴脳は高いよ認めてやるよ よかったな
- 638 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:43 ID:ZPWK7RHu
- GCは単なるTV用ゲームボーイアドバンスになってるからな
- 639 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:44 ID:3BJ0vF1z
- 戦略ミスだな
ソフトがイクナイ
起動してすぐ出来る点は評価
- 640 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:45 ID:uC18riHo
- ペース配分が悪いからだろう、
大乱闘スマッシュブラザーズは発売早すぎ、
スーパーマリオサンシャインは同時発売にすべきだった。
- 641 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:47 ID:9vr0dLjL
- このスレ読んでてふと疑問に思ったんだが、ファミコンのマイクってなんでついてたの?
安くする為に色も赤と白にしてコストをさげたって書いてる人いたのに、マイクはよけいなパーツじゃないん?理由知ってる人教えてくれ。まさかボイスチャット用じゃないよね?
俺としてはマイクとかのたまにしか使わない機能をもっと追加してほしい。今の任天堂は無駄がなさ過ぎるきがする。
次ハードではGBのカービーであった傾きを感知して動くやつをコントローラーに標準装備してほしい。
その他にもマイクの復活とコントローラーから音が出たり、エアーが噴出したりしたらカッコイイかもしれん。
液晶をつけて、傾き機能と連動してゴーストバスターズのレーダーみたいにすれば面白いかもよ。
本体の値段はあがるかもしれないけど、それぐらい色々と機能をつけないと、今のゲームのマンネリは打開できないと思う。
次ハードではHDDを追加したぐらいでは凶箱にも次世代競争で遅れをとると思う。 入力デバイスから見直して欲しい。
マリオ64でクッパのシッポを持って3Dスティックをグリグリ回した時、「ああ、新しい感覚だ」と感動したのを今でも覚えている。
- 642 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:50 ID:X5x31Pge
- 任天堂の次ハードは出ません。
- 643 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:51 ID:MpJDyPOL
- セガのようにソフトだけ売ればいい PS2のゼルダなら買う
- 644 名前: :04/04/13 10:55 ID:XTb9aT9W
- 任天堂のソフトがつまらない
PS2のゼルダなら買う
何よ、この池沼ぐあいは
- 645 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 10:57 ID:IB9yKWVU
- ゲーム業界は今後縮小していく運命だ。少子化による潜在的需要が
もはやない。需要がなければいくら20代のゲームファンがノスタルジーで
ゲーム業界の反映を望んだところでゲーム業界は再び勃興するわけではない
ことをわれわれは認識する必要がある。日本が作り上げてきた漫画、アニメ
ゲームはもはや新しいビジョンを将来に対して持っていない。もはや過去の
娯楽や遊びになりつつある。テレビも衰退したね。
- 646 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:02 ID:MpJDyPOL
- 任天堂の生きる道はセガのようなソフトを売るしかないだろう 新しいハード出たらお前ら買うか ?
- 647 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:04 ID:3BJ0vF1z
- セガってそんないいソフト出してたかね?
- 648 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:06 ID:aknoJeb+
- ハッカーインターチャンネルだったけ
と統合して歩け門のエロげー作ってろ
脱衣花札とか脱衣歩け門バトルとか・・・・・・
- 649 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:06 ID:1/LRSk3+
- GCで遊ぶ年齢の香具師は今、
ゲームだけじゃなくて他の遊びも充実してるってのも、
売れない原因の1つにあるんじゃないかな。
俺達がスーファミでワイワイやってた頃は、ほんとにそれくらいしか
遊びと呼べるものが無かった気がする。
川行って魚を必死で釣ってた香具師なんて、ほとんどいなかったような。
カードゲームとかもまだ生きてるし、大体、任天堂はいくつもハード抱えてる。
「GCがメインで売れていって、携帯ゲーム機があとを追うように売れていくだろう」
とでも考えていたんだろうか?
- 650 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:07 ID:MpJDyPOL
- 644 〉任天堂のソフトでゼルダだけ別という意味
- 651 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:08 ID:f6bG2V3m
- >>646買うよ
- 652 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:12 ID:X5x31Pge
- マリオ、ゼルダの新作出る度にハード買わされるのがバカらしくなってんじゃないの?
- 653 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:13 ID:1YxsBB39
- >>651
君は・・・大丈夫か?
どんなソフトが出るとかそんな例え話すら一切出てないのに・・・
「 買 う よ 」
- 654 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:13 ID:H6D7UnvW
- バイオハザードのあの使いにくい操作がすべていけないんだ!!!!!!!!
- 655 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:21 ID:OiPO1KNO
- さんざん既出だと思うけど
発売が遅いだけではなくて
コントローラが変だし下位互換ないし
標準機ではDVDも見れないし、
独自規格で小容量のヘボディスク採用だし
- 656 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:24 ID:MpJDyPOL
- このスレ任天堂の社員がかなり書きこんでるんじゃないのか もしくは引きこもりのゲームおたくか 俺いまから仕事いってくるわ
- 657 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:25 ID:9vr0dLjL
- >>653
今までのソフトなどで判断してもいいだろうw マリオやゼルダができる可能性は高い。
俺はまた今と同じ入力デバイスだけなら発売日には飛びつかない。廃れてからマリオとゼルダだけやる。
傾き感知機能の標準装備など、新しい試みが複数あって発売日に遊べるソフトがあれば買う。
- 658 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:26 ID:j9ozCUU+
- 64は同時発売のマリオで感動してゼルダで神昇格したわけだが
GCは先頃出てきたガチャフォースでようやく宣教師レベル、って感じ。
- 659 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 11:45 ID:3oDJksfk
- 確かに「発売が遅かったこと」は売上が伸びなかったことの一要因ではあると思うが
何よりもダメだったのは魅力的なサードパーティが発売初期に揃ってなかったから
だろうな。
あと明確なターゲットを子供に向けすぎたところ。
あとスクエアエニクスにそっぽ向かれた(向いた?)っつーのも大きいと思う。
今のところドラクエFFが来るハードこそが勝利者への道に進める。
何だかんだ言われようが今のご時世100万本売れてるのはこれらとポケモン
ぐらいだしな。
ま、でも携帯ゲーム機では一人勝ちしてんだし、ポケモンあるし、
スクエニとも和解した風だし、これから・・・っといってももう遅いか。
- 660 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 12:17 ID:FRY04o3O
- せめてメディアを素直にDVDにすればよかったのに。
PS2がここまで売れたのは、DVDプレーヤーとしても使えるという点が大きかったわけで。
まぁ老舗のプライドで、ソニーの真似はしたくなかったのだろうけど。
ネットワーク戦略も一歩遅れてるし、
独自理論貫くのもいいが、頭固くてユーザーの本当のニーズが見えてない気がする。
あと、映画の失敗で倒産しかけたスクウェアが泣きついてきた時に、
しがらみ捨てて助けていたなら、X以降のFFはGCだったのかもねぇ。
- 661 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:00 ID:PX17vATE
- んー、スーパーファミコンの時は任天堂はセガやNECよりも後に出して
16ビット戦争に勝利したんだけどねぇ。
逆にセガはPS2に一年以上先行してドリームキャストを出したけど敗北し、
任天堂はPS2に一年遅れてGCを出して敗北した。
出す時期なんて関係ないでしょ?
結局面白いゲームが集まるハードが売れるってだけで。
- 662 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:01 ID:8xtiM3/M
- またインサイドで糞スレ立てたか。削除対象だな
- 663 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:09 ID:sxmGkcHz
- 花札トランプは通信が絡むと逃げ腰になる罠。。。
糞ニーと違ってノウハウねえもんなw
- 664 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:12 ID:MpJDyPOL
- 今までの任天堂のおこないが悪かったんと違うか 昔のソニーと同じ ビデオ戦争でビクターに負けたソニーはPSを造ったとき みなさんとやりましょうとソフト会社を大事にするのはビクターの手法 学習能力あるよ
- 665 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:13 ID:x3oQ3SMp
- >>663
サテライトビューやってた任天堂を舐めるなよw
- 666 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:14 ID:mNaKVm2Q
- ブロードバンドアダプターだしてもROMイメージのぶっこ抜きにしか使われてないからな。
任天堂哀れというかセガは本当ににどうしようもないバカ。
- 667 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:15 ID:3vQlXJpN
- スーファミを
10000円以上でぼったくったからに決まってる
- 668 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:17 ID:oqyoUwYK
- スーファミ時代の任天堂は腐った音楽業界そっくりだった
- 669 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:18 ID:8xtiM3/M
- >>663
RAMアダプターの通信機能を舐めるなよw
- 670 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:18 ID:c4+XLhDn
- キューブはだめだね。
PS2より安く、画像もきれいなキューブは、後々大きくなるだろう、
と思って何年か前にキューブ買ったんですが・・・とんだ期待はずれですな。
シンフォニアとバイオとPSOはおもしろいと思います、でも他はクソですわ。
画像ばっかで中身浅くて、昔のゲームばっか帰ってこさせて。
今までに無い、って言うけどこれからも無くていいよ、ってゲームばっか。
ユーザーが何を求めてるのか聞こうともしないくせにユーザーはこれを求めてる、って勝手な大口たたいておおはずれ。
シリーズに出来るほどの大作もつくらないまますぐ次のハード。
時間かかったわりにシリーズ最低の牧場。
キャラがヘンテコになってめんどくさいだけの糞のタクト。
なんかキューブオリジナルのいいRPGとかって作ってくれないんでしょうか?
キャラがガキっぽくないやつ。
- 671 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:20 ID:mNaKVm2Q
- >>670
バテンカイトスやっとけ。
- 672 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 15:21 ID:x3oQ3SMp
- >>670
バテンとかやっとけば
- 673 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 16:32 ID:aC/oBXYD
- ( ´,_ゝ`)
- 674 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 16:57 ID:R28J/nXm
- もうそろそろ
ゲームやるのやめろや お前ら
- 675 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 16:58 ID:1tPOm4TX
- <・∀・>クックック
- 676 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 16:59 ID:aknoJeb+
- 今の任天堂は糞ベックスの将来の姿・・・
- 677 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 16:59 ID:bp8if9Hy
- スーファミの次にゲームキューブだしとけばバカ売れにしたのにね"( ´,_ゝ`)"プ
- 678 名前:ベタ丸(レベル70)@お店 :04/04/13 17:01 ID:G5Ko1PS3
- なんで ファミコン出せへんのん?(^^)
- 679 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 17:06 ID:bO0f7OdQ
- >>674が一番のゲーオタ
〜ファミコン出したら多分王者奪還できると思う
- 680 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 17:24 ID:ufuQA7/u
- XBOX、PS2はHDDが使えるみたいだけど、64DDのコンセプトを具現化したようなソフトってあるの?
DDは大容量のRAM領域をもってして新しいゲームを作ろうとしていたようだが・・・撤退早すぎ。
- 681 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 17:29 ID:Sec5D/kF
- 任天堂がソニーを乗っ取ったらどうなるんだろう・・・
- 682 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 18:44 ID:Wa91G9XH
- さすがに計画していた台数の1/5程度しか達成できず
PS2との差も縮まらず
ロクなオリジナルソフトも用意せずただただ高性能を売りにしただけのXBと
熾烈な値下げ競争して爆砕寸前のGCを
計画通りです いやむしろ勝ちハードです
とは言えないだろうよ
- 683 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 18:53 ID:/1cSX9Xj
- 素直にDVDをメディアとして採用していればもう少しサードがついてきたんじゃないの。
任天堂のソフト開発力も大分落ちてきてるしね。
あとは、GC発売と同時にマリオを出さなかったのが悪い。ルイージじゃ力不足だったね。
同時にマリオ128を出してたらもうちょっといいスタートをきれてたはず。
- 684 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 19:02 ID:ZeLHIOtq
- GC敗因の原因はすべて岩田にある
任天堂の行動すべてが遅く、その行動すらユーザーの望まない方向へ
連動なんて推し進めても無理なのがわからないのかな
出るゲームも任天堂ファンだけ受けるようなものばかり
新規の顧客が取り込めるRPG、スポーツなどはサード任せで
挙句の果てにサードに逃げられる
「任天堂=子供向け」は他社がイメージをつけたと言いつつも
CMは子供ばかり使い、ゲームも高年齢層が欲しがる物すら作らない
こんな戦略では売れるものも売れなくなるに決まってる
- 685 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:36 ID:aC/oBXYD
- エロゲリメイクとかギャルゲーで
オタから金を吸い上げるのは構わんが
ポケモンカード乱造で子供から金を吸い上げるのは
正直どうかと思う
- 686 名前:( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :04/04/13 20:37 ID:rcDxaEO2
- ポケモンカードは最初は結構流行ったみたいですけど、
遊戯王カードに比べれば可愛いものなんじゃないですか。
- 687 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:40 ID:wI3afogr
- とにかくスタートダッシュ決めたいなら
マリオとゼルダとスマブラを本体と同時発売するぐらいの気合入れてもらわないと
ソフト売り上げは相殺されるかも知れないけど本体は売れるだろ
- 688 名前:ひなたねこ ◆xv6cFpFog2 :04/04/13 20:40 ID:wrm9J7mp
- マリオカートとF-ZEROはおもろい
どちらも長く遊べる良作だよ
- 689 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:45 ID:rnzvahFW
- >>688
だな、スーファミのマリオカートとF-ZEROは最強
- 690 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:47 ID:k1uVg16C
- 髭ジジイと雷鼠で食える程甘くないってこった
- 691 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:51 ID:/+uXBU7k
- ダブルダッシュってどれぐらい売れてるの?
- 692 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 20:53 ID:faiInZx4
- もう真理夫しってる人いないだろ
- 693 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:44 ID:vh0biPcZ
- メガドライブ、ドリキャスは先行発売して負けてる。
スーファミ、PS2、は遅れて出しても成功した。
時期は関係ない。
俺はそんなことも分からない社長に原因があるとうわだれだやめr
- 694 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:45 ID:abScSVT3
- カセットビジョンJrって何ですか?
- 695 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:48 ID:4PYPJiui
- VBとPC-FXと64DD持ってる俺様は真の勝ち組だな
- 696 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:49 ID:rnzvahFW
- >>695
64持っていなければ真の勝ち組
- 697 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:52 ID:A5aBTohb
- 64のワイルドチョッパー(セタ)またやりたいな〜
俺には、やたら難しかったけど・・・
主人公達が乗る個性的なヘリコプターがかっこよすぎ
- 698 名前:ひなたねこ ◆xv6cFpFog2 :04/04/13 21:55 ID:heoz/UtF
- 64は現役ばりばりのシレン専用マシン
- 699 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 21:59 ID:58s+YkGV
- >>695
そんなレアハード持ってるやつは負け組みだな
俺はSuper32X持ってるぜ
- 700 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:03 ID:bO0f7OdQ
- >>693
>メガドライブ、ドリキャスは先行発売して負けてる
それはセガだから仕方の無いことなんだ。
運命からは逃れられない。
- 701 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:11 ID:Cuz+BEU2
- まあ64を出したことが最大の敗因だな
- 702 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:14 ID:lBRYiKNj
- >>695
レーザーアクティブのMDパック,PCエンジンパックを持ってる俺は神になれますか?
- 703 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:16 ID:ipvBK0hb
- 64敗北の原因が発売が遅かったことなのに
何も学習してなかったのか・・・。
もうゲームボーイ専業にしてsonyとMSが次世代機出すまで
十分に開発しとけ
- 704 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:17 ID:b9Y875b0
- 64のソフトの一本出すのに10年くらい待たされた事が超敗因だな
- 705 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:19 ID:36kDXpLN
- 意地をはって金ほしさにカセットゲームを作っていくからこうなったんだよ
自業自得wCDにしたのが遅すぎ。ソフト会社からも逃げられただの馬鹿会社。
- 706 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:20 ID:SaG1XZ9p
- ありあまるキャッシュフローでバンダイを子会社化してしまえ
- 707 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:25 ID:r8dmPoaY
- しかし、次世代機の発表すら出来ていない時点での、この手の敗北宣言は
ブランドイメージ的にいかがなものか。
株価対策として、建て直しイメージを伝えるってのは、仕方無いんだろうが。
任天堂も64、GCとこれで実質的に2連続で敗北したわけで。
GCの場合、64同様に強気の姿勢で続ければ、もうちょっと粘れたと思うん
だけどねえ。
まるで、SSで敗北宣言をして、DCでも撤退宣言をせざるを得なくなった、
セガの道筋をたどってるかのようだ。
- 708 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:27 ID:Sec5D/kF
- アルカディアっていうのを倉庫にあるが
もう誰も知らないだろうなぁw
- 709 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:27 ID:58s+YkGV
- 64出さずにサターン先行の時点でセガと組めばよかったのにな
そしたらソニーが終わってたかもしれん
- 710 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:29 ID:hLHXlyDs
- 中国で出してる神遊機を日本でも売って欲しい
- 711 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:36 ID:Yqh5wQcI
- ライバル達? 達ってなんだ?
- 712 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:37 ID:pdFFTgHI
- >>711
XBOX3とPS2だろ。
MSは三世代目で逆転できればイイと思ってモノを作る会社だからな。
- 713 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:47 ID:wI3afogr
- PS系のリメイクが大杉なような
- 714 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:49 ID:WujCRkPw
- 風のタクト未だに開けてない。
こんな記事見たら本体買いづらいな
- 715 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:50 ID:DB1f4ulo
- おまいら、いい加減ゲーム卒業しろよ。
- 716 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 22:51 ID:wzuLGdJE
- ゲーム機に執着してるやつは隔離板からでてくんなよ
- 717 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:13 ID:BZkkJSKa
- >>693
まぁGCは有り体に言えば、後出しジャンケンでも勝負を引っ繰り返せる理由が
「自社主力ソフトの続編」ぐらいしか見当たらなかったのも事実ですね
あと財務が強過ぎる故に、本体を赤字で出すという行為は死んでも出来ない会社なんです
それでもまだしぶとく残っているし、SCEはSONYの下に入る程疲弊しています
これで景気が良くなると、またもやクソゲーの山が築かれるんではないか心配でなりませんけど
- 718 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:15 ID:x2ptQHDg
- 任天堂とか、そこらの糞ソフトメーカーは、研修でボードゲームとかカードゲームとかやったほうがいいと思うぞ。マジで
- 719 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:23 ID:j5Lpx3hF
- GC発売前なら岩田のいうことも一理あるんだがな。
今いっても現状かつてのセガの任天堂がいったところでお笑いにしかならない。
早く出そうが遅く出そうが任天堂はもうおしまいだ。
- 720 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:24 ID:TtXdKDxS
- GBAで圧勝してるからいいじゃん
- 721 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:29 ID:b3oxoMLJ
- PS2、GC、同タイトルのソフトだとGCの方が読み込みとかの
レスポンス速い?
- 722 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:30 ID:R/pPsSHy
- いろいろ敗因はあるだろうが、「発売が遅かったこと」ってのは無いな
任天堂は何がダメだったのかはっきりと認めて、公の前でそれを口にしないと
いつまで経ってもトップには立てないな
- 723 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:42 ID:wBwxCnsX
- >>721
ウイイレ6FEはGC版の方が速いらしい
- 724 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:43 ID:b3oxoMLJ
- >>723
やっぱりGCの方が速いのか。サンクス。
- 725 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:47 ID:D6NrNhuu
- シャイニングウイズダムと聖剣2をPS2に
移植して欲しい
- 726 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/13 23:52 ID:klhCKJVZ
- 2〜3年おきにころころハードを変えるから、誰もついてこなくなったのが原因。
(ハードが変わると旧ハード対応の新作ソフトは当然出なくなる。)
「任天堂はどうせすぐハードが変わるから、もったいなくて買えない。」という
イメージが小学生にも浸透していると思う。
ファミコン〜スーパーファミコンまでの一生遊びきれない程のタイトル数はどこにも
真似できない財産&武器なのにね・・・
日本のネット環境がもうちょっと整備されたら、ファミコン、スーパーファミコンの
全タイトルを有料(1タイトル1,000円ぐらい?でコピー不可)でダウンロード
できて遊べるハード出してくれたら、買うかも。
- 727 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 00:58 ID:6F9W54Uh
- 任天堂の失敗というのは根深く原因を探ればスーパーファミコンの頃にまで遡れると思う。
しかし性能的にも完全死亡と思われた64で独自のポジションをキープしたのはさすがだった。
GCは64の頃と比べるとソフト数も多く一見では華やかだが64のような粘り強さを感じられない。
- 728 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:06 ID:X6gLkm4J
- カートリッジからディスクへの変化で、互換性を付けられなかった。
一番の敗因。
たとえば、サターンみたいな形で、奥に64のカートリッジを差し込める
ようなハードにしてほしかった。結果論だが。
- 729 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:13 ID:+AjDvvag
- 64にもGCにもファミコンってつけなかったからだ
- 730 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:13 ID:/Lp+Q16z
- >>728
未だにこんな事を言ってるヤツがいるとは・・・
- 731 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:17 ID:WiBasq8b
- ニンテンドーは毎回毎回
新しいゼルダを作りたくなった時に、新しいハードを出せばいいさね
- 732 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:20 ID:oPIXwkYY
- 俺、よく考えたらファミコンの頃から買った事のある任天堂のゲームはスーパーマリオだけだ
- 733 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:25 ID:0P45azBE
- マザー3ださなかったからだろ。
- 734 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:29 ID:zMv/JCBW
- たしかに、発売がもう5年早かったらゲーム業界を制圧してたな。
別にGCに限った話じゃないけど。
- 735 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:40 ID:McXyZkCf
- 1996年に400MHzのCPU積んだハードを25000円で出せればそりゃ勝てるだろ
- 736 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 01:57 ID:Y0pP4uAs
- NEC(CDROMROM) は勝ち組と言う事か
- 737 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:01 ID:ks3hg7U8
- ゼルダをやりたくてN64買ったが
結局ゼルダ以外にろくなソフトが出なかった
二度と任天堂ハードは買わないと誓った
- 738 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:30 ID:mEZjQn0q
- これから買おうと思ってたんだけど、失敗って言われるとなあ・・・
- 739 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:33 ID:BH2e6rnT
- 今から売れたら奇跡の復活になる
- 740 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:34 ID:BH2e6rnT
- >>728
ていうかGCはディスクなんだから、任天堂の64ソフト数本を
1枚にまとめて安く売れと。
- 741 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:35 ID:CQFnwXXo
- そういえば、GCって弟が買ってきて1週間で売ってたな
- 742 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:35 ID:BH2e6rnT
- PS2買えば、PS1はそのまま無料で遊べるんだから、
GC本体に64ソフトのディスクを同梱しても良いぐらいだろ
- 743 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:37 ID:yZSD9ZdD
- 今ゲームやる奴あんまりいないだろ
- 744 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:54 ID:CQFnwXXo
- >>742
それ根本的に間違ってるw
- 745 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 02:58 ID:j724JgBb
- >>742
ノット・トレジャー・ハンターが動かんのがむかつく
- 746 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:07 ID:BH2e6rnT
- >>744
なんでよ
- 747 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:30 ID:LdHL6Wki
- 任天堂は頭のかたいおっさんが偉そうにしてるからこういうことになるんだよ。
実力ないやつはさっさとくびにすればいいのに
- 748 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:45 ID:0JAGD7LQ
- やっぱ全ては64にSFとの互換性を持たせなかった事に始まるな
- 749 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:46 ID:8g/bXb0G
- http://gameonline.jp/soft/gc/legendofgolfer/screenlist.html?date=2004-04-14
任天堂の最新作
終わった。。。
- 750 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:48 ID:mr+KAozJ
- オレンジのGC外観気に入ってたんだけどピクミンと動物番長だけやって売ったよ。
その金で携帯料金払ったよ。
かわいくて良いハードだと思うんだけどけっこう大人なのでやりたいゲームがない。
GBASPも一緒で見た目好きだけどやりたいゲームがないから買えないよ。
今自分が小学生だったら間違いなく買ってるだろうけどな。
- 751 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:51 ID:2HyQvuxt
- アーケード作品をもっと移植すればな。
ハードは高性能なのに「動物の森」言われても萎える
- 752 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:53 ID:0vcTzsEB
- GCでLINUXを早く実現させてくんないかな。
- 753 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:54 ID:ZR/nsG83
- SONYがプレステを発売したそもそもの原因が任天堂にあることを、任天堂はもういちど良く考えるべきだ
- 754 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:54 ID:Rf0cZkHX
- クリムゾンティアーズのCM見て凄く面白そうに感じるのは気のせい?
- 755 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:55 ID:uKIf5+kF
- >>749
セタってまだあったんだ
- 756 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 03:59 ID:1Onrsz98
- 任天堂ってマリオとかゼルダとかポケモンとかその他の自社ソフトのみで
生きていけるでしょ
- 757 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:00 ID:bCMzndLt
- SCEの態度が気にイラン。
- 758 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:11 ID:CQFnwXXo
- >>757
でも、少なくとも自社製品に対して誇りみたいのは持ってるよ
セガはサターンの時PSをけなすようなCMばっかやってて萎えた
- 759 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:15 ID:kP8c5aY6
- PSの時にFF,DQに逃げられたのが痛いな
大金積んででもこれだけは死守すべきだったな
- 760 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:19 ID:ZR/nsG83
- ゲームギアの時 GAMEBOYを貶す→ゲームギア、あぼ〜ん
サターンの時 プレステを貶す→サターン、あぼ〜ん
ドリキャス発売時 みずからを貶す→ドリキャス、あぼ〜ん
- 761 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:22 ID:ZR/nsG83
- あの頃の任天堂は「べつにウチでだしてくれなくてもいいです」って態度の殿様商売(京都だから公家商売か)を
やっていたから愛想をつかされた
- 762 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:23 ID:0/e4pe3y
- パイロットウィングスGCを出さなかったのが腐敗の原因
- 763 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:26 ID:2HyQvuxt
- >>760
ゲームギアって先を行ってた商品なんだけどな。
TVチューナーなんか革命的だったよ。
あのでかさと電池持ちの悪さがクビを絞めたんだろうけど
- 764 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:28 ID:ZR/nsG83
- ゲームギアはソフトが糞過ぎた
ユーザを馬鹿にするなよって感じだった
- 765 名前: :04/04/14 04:30 ID:ObYRCXvF
- ぷよぷよ 授業中によくやってた
- 766 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:31 ID:BH2e6rnT
- >>753
あれはSONYの契約にも問題が・・・
- 767 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:34 ID:BH2e6rnT
- >>757
変に陰湿なんだよね。はっきり言わない。
XBOXが来たら、宣伝で「ビル」って大量に書いたり。
>>761
SCEにPSのゲームを作ろうとした所が、
「あんたんとこはサターンで出せば良いじゃん」と言われたらしい。
- 768 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:35 ID:BH2e6rnT
- 前の所が全然ダメで、今の所は完璧、そんなもん、現実に有り得ないって。
- 769 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:38 ID:ZR/nsG83
- サターンは乳首を禁止にしてからの衰退が早かったな
唯一のアドバンテージだったはずなのに・・・
- 770 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:40 ID:xIQKgtwI
- 子供が大人化してるのに、子供向けのイメージを大切にしすぎたから
だと思うが。
- 771 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:41 ID:t4weroMB
- GCの販売台数、浸透速度はFCに比べてそんなに悪くないよな
ただPS2の市場の立ち上げ速度がやたら早かったから負けた。
販売台数事体はそこそこいいのに失速感が強いな
- 772 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:44 ID:fg48TAL3
- ソフトが64と変わってねーからな
そりゃ失敗するよ
なんで分からないんだろ
- 773 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:44 ID:CQFnwXXo
- 市場の流れについて行けねーんだよ任天堂は
- 774 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:44 ID:BH2e6rnT
- 正直、DVDが見られない割に、ズバ抜けた魅力が感じられないからか?
- 775 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:45 ID:McXyZkCf
- >>771
ファミコンと比べるなよ
- 776 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:45 ID:2HyQvuxt
- リュージョンフリーでDivX再生出来たら買うよ。
- 777 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:46 ID:k2MzM5T7
- GGはシャイニングのためだけに買ってスゲー満足。
- 778 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:47 ID:LJx37Kos
- これ一台買って家に帰ってすぐ遊べるように接続コードとメモリーカードと付属ソフトぐらい付けてくれればいいのに
- 779 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:47 ID:BH2e6rnT
- で、PS2がどうかと言うと、今までで200万前後はFFだけ、
他はヒットしても150万に達してないんだよな・・・
- 780 名前:779 :04/04/14 04:48 ID:BH2e6rnT
- そんなわけで、ゲーム自体の全体的な地盤沈下と見るが
- 781 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:49 ID:2HyQvuxt
- >>778
本体だけで接続コードがないって発想がもう逝かれてる。
そこまでして金欲しいのかと
- 782 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:50 ID:BH2e6rnT
- >>781
SFC、64のが使えるんだよ
- 783 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:51 ID:koa8jIv7
- PS3の方がヤバそうだけどな
- 784 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 04:55 ID:vmYzjCmQ
- ゲーム機本体が売れないのはソフトのせいだろうな
見た目は綺麗になったけど、中身が全く進歩なし
- 785 名前: :04/04/14 04:55 ID:ObYRCXvF
- GCの場合キラータイトルがなさ杉 64の方が面白かった
マリサン、ゼルダ、俺は買ってないがスマデラ
実質この3本のみ マリカーなんて入らんだろう
マリサンも糞ポンプシステム、秒間30フレーム
ゼルダは リアルじゃない これが全て
今の任天堂には何かが欠けている 期待に反したものばかり発売しやがる
ユーザーを無視した オナニーなゲーム作るな
- 786 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:07 ID:BH2e6rnT
- 64=3Dアクション最強ハード GC=・・・
ってか
- 787 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:23 ID:KnDPFCnp
- | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、
| | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\
| | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、
| | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
| ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;!
| └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
- 788 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:31 ID:Y0pP4uAs
- >>787
ああそれやられたw
- 789 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:35 ID:uLBrQKOB
- GCのゲームに中身がなく単純なのは餓鬼をメインにねらいを定めているからしょうがない
複雑にしてもわからんからな
- 790 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:42 ID:KlYQ+/42
- 糞箱と手組んだら?
- 791 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:44 ID:BH2e6rnT
- >>357
wがとても多いね
- 792 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 05:56 ID:M2xRPxbF
- PSO(オフ専用)だけの為にGC買ったけど、俺としては大満足。
これでPS2とかに移植されたらブチ切れですけど。
- 793 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 06:25 ID:K4pwdI85
- アンナ糞ゲー金貰ってもやりたかねーよ。
- 794 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 06:27 ID:V/b0WQGo
- つーか、DVDの再生機能が付いてないから
売れなかったんだよ
- 795 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 06:33 ID:wwtTwNc5
- ディスクシステムとか光線銃とかロボットとか見捨てたからだな。
- 796 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 06:46 ID:nwrU4KqJ
- DVD付いてる松下のGCは売れなかったし
XBOXも売れてないからDVDは関係ない。
PS2と同時、または、早く発売ならDVD付きは売りになっただろうがな。
- 797 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:15 ID:9DKPUxnY
- ファミコンコレクションを売らなかったからだよ
PS2でもPSの財産を有効活用する設計だったのに
- 798 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:16 ID:G4U96ZMW
- こんな言い訳をしているうちはトップ奪還は無理。
- 799 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:16 ID:qATfzzSO
- 失敗だったのか?
- 800 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:18 ID:+tpr1W7l
- 上位互換をバッサリ捨ててきたのは痛かったな
しかもまた変なディスク使ってるんでこれも次の世代交代でゴミになる
・・・誰も買わんよ
- 801 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:26 ID:GArgLEp/
- 今回に限っては、明らかにDVDのせいだってば。
ソフト財産やイメージなんてどっちもどっちだし。
まずQは高すぎて論外だった。
スタンダードのGCとPS2、どっちを買おうかと悩んだ時に、
DVDが使える方が魅力的に映るのは当然のこと。
またソニーがその点を大々的に売りにしたのも勝因。
一般人はX箱でDVDが再生できるなんて知らないと思われ。
- 802 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:29 ID:IC4p+qnT
- >>801
ゲーマーには凶はDVD研磨マシンと認識されてるしね。
- 803 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:31 ID:l6rxQu/l
- FE、出せ
- 804 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:40 ID:YIeeMzEL
- XBOX+DOA3を友達から貰った、外周に傷が付くやつだが、、、
なかなか良いハードだと思う、ソフトのラインアップも
MDと同じ匂いがするから好きだ
- 805 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:54 ID:wwtTwNc5
- 次世代機はソフトの互換性があるん?<GC
- 806 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 07:56 ID:w8IaIS8b
- GCがDVD再生できたとしても、それが何?
って思うんですが。
- 807 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 08:08 ID:6Jjz68DG
- >>801
>DVD付いてる松下のGCは売れなかったし
- 808 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:08 ID:G4U96ZMW
- >>806
ヲタはね。
- 809 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:11 ID:ekEIkJh2
- http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
これが今のGCの全てか…
これにセタ加えても焼け石に水
こんな状況の中、有力セカンドのシリコンナイツが任天堂と離別したね
とまらない流れにはいってるな
- 810 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:17 ID:0owjrLNl
- 任天堂はこんな反省しかしてないんじゃ次もまたこけるよ
- 811 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:18 ID:YzxaJVo1
-
64と同じ
- 812 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:24 ID:QExB6qis
- >ソフトのラインアップもMDと同じ匂いがするから好きだ
決して褒め言葉ではないね(´・∀・`)
- 813 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:32 ID:gGZgxQgT
- PS2のコントローラーはPCで使えるからいいんだよなあ。
いつもこれで遊んでるから手に馴染んでくるようになったよ。
本体のほうはDVDプレイヤーとして活躍してますw
- 814 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 09:38 ID:3U8Vd+hM
- 子供向けばかり意識してるとなかなか
尖ったゲームが出てこないよね
かってのFCユーザーは当然として
SFC、64ユーザーも大人化してきてるのにさ
いつまでもマリオだのコングだのポキモン
だのいってんじゃねーよってかんじか
まあこれらのラインは別に確保した上で
新機軸が必要だよな
それが最近では失敗続きらしいが
- 815 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 10:06 ID:+pLPM+PG
- >>813 気の毒だな・・ そんなもんでDVDいまだにみてるのか・・
- 816 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 10:11 ID:WCqfyz6S
- 機体もゲームもガキ向けっぽくなったのは痛い。
けどN64はまだよかった。なんだかんだで売れたじゃん。みんなで楽しめるソフトが多かったしな。なかなか良ゲー多し。
GCはスマブラとピクミンしか持ってない。
- 817 名前: :04/04/14 10:14 ID:ObYRCXvF
- >>815
一般的にそうだって、現にオレだってハイブリレコ買うまでそうだったし
PS2の普及はDVD業界を潤したよ
考えてみればPS2持ってるのにわざわざプレイヤー買うか?
マニアな>>815とは違うんだぜ 一般人は
- 818 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 10:34 ID:OztYpHom
- ハード単体の魅力がないのにただでさえソフトの無いGCが売れるわけが無い。
PS2は下位互換アリ、DVD視聴可能だろ?
安全パイを求めると言う消費者の行動を読めていなかった任天堂開発陣が1番悪いんじゃないの?
それ無視して発売時機が遅かったなんて言い訳するなんて
正直現状認識のレベルが低すぎて開いた口がふさがらんよ。
- 819 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 10:51 ID:RgvYIHRT
- 任天堂は自分の所以外が儲かるのが嫌なんだよ。
DVDプレイヤーなんかの機能付けたら、映画会社とか配給会社が儲かるだろ?
携帯電話のアプリ機能も、ドコモが儲かるだけって批判してたし。
- 820 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 11:18 ID:JUHWeIcj
- >>819
ゲームの脅威になるようなものに力を入れるのを嫌ってるね。
DVDなんてつけたら競合メディアを育てるだけ、ってのがあるんだろう。
実際PS2主導のゲーム市場規模は年々右肩下がりだし。
- 821 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 11:20 ID:G4U96ZMW
- >>815
俺も観てるけど何か?
ついでに言うと、俺の知ってる奴はほとんどがそう。
- 822 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 11:25 ID:R2SGxxbf
- >>815
MT以外は車じゃないと言ってる奴と同レベルだな
- 823 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 11:28 ID:MHRGvfvG
- ゲームキューブの開発は簡単でしたが、延期によって、他の機種の開発も学ぶ期間があった為に、そのアドバンテージは薄れました
- 824 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:04 ID:BH2e6rnT
- >>815
まぁ、PS2のDVDの画質はあまり良いとは言えないから
気持ちは分かる。
適当に雑誌のおまけDVD見てた時は気にならなかったけど、
映画ソフト買って見てみたら気になってしまった。
- 825 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:15 ID:xDwlL3a1
- デジタルデータに画質なんてあるのかよ?
TVに依存するんじゃネーノ?教えて凄まじくエロい人達!
- 826 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:19 ID:BH2e6rnT
- >>825
エンコードチップのレベルや画像処理機能などで、
同じ出力でも画質は変わる。
- 827 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:23 ID:BH2e6rnT
- だいたいS端子とかコンポジットはアナログだよ
- 828 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:34 ID:7uTg6IB7
- あとマスコミのPS2の勧めっぷりのせいもあるだろ。
- 829 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 12:53 ID:RgvYIHRT
- DVDの画質とか拘る香具師って、あんま友達いなさそう。
正直引くし。
- 830 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:00 ID:BH2e6rnT
- 画質がどうでもいいならDVDなんか見るなよ
- 831 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:17 ID:BH2e6rnT
- まぁ正直、任天堂みたいな子供向け会社を叩いて
相対的にPS2の価値を上げようとしてる奴が、
マニアじゃなくて何だろうかって気はするが。
- 832 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:21 ID:emC8t392
- GCの最大の敗因は本体をサイコロ形状にしたからだ。
糞箱は重量の点で終わってるとして
PS2は縦置きにも横置きにも対応できる細長い四角柱型。
ゲーム機らしくないデザインが庶民にウケたのだ。
PS1だってそうだ。家電メーカーらしくCDプレイヤーを意識したデザインだ。
N64やサターンは逆にイカにもゲーム機というデザインで
20歳以上の大人が買うには抵抗があったからこそPS1の1人勝ちになったのだ。
- 833 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:25 ID:BH2e6rnT
- それは主要因じゃないと思う
- 834 名前: :04/04/14 13:27 ID:icQELzaq
- 発売が遅かったことを原因にあげてるあたり
失敗して当然だと思うわ
- 835 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:28 ID:BH2e6rnT
- やっぱり遅れた64より成績悪いんだからそうだわな
- 836 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:28 ID:d+MflAy7
- まあこのスレで色々出た原因はどれも納得できた
複合的なものだろうな
- 837 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:49 ID:+Jpmbjw+
- >>830
画質はビデオテープ程度で十分だが、サイズとデータが劣化しづらいから、DVDを買ってますが何か?
- 838 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:52 ID:BH2e6rnT
- >>837
ビデオCDでも買ってろ
- 839 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 13:58 ID:+Jpmbjw+
- >>838
何それ?
店頭で見たことないぞ。
- 840 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:00 ID:QcRg78aS
- ?
- 841 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:00 ID:IC4p+qnT
- >>832
DCはコンパクトだが、デザインが終わってるしな。
- 842 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:01 ID:4h7LtlWn
- 水冷クーラーつけんかい
- 843 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:02 ID:BH2e6rnT
- >>839
そういう規格が一応ある。アジアでは今でも出回ってる。
ちなみにPS2では再生不能
- 844 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:02 ID:1y2DX41P
- 挑戦者の分際でお高くとまってたからサードパーティーが集まらなくてソフト欠乏症になって負けたんだろ
- 845 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:04 ID:IC4p+qnT
- >>839
CDRで焼けるよ。
- 846 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:04 ID:uLBrQKOB
- ヤクザ屋は死ね
- 847 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:05 ID:BH2e6rnT
- ゲハの電波を受けてる奴が多いな
- 848 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:07 ID:RhinTLT5
- 失敗なんだ・・普通に楽しんでますけど
- 849 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:24 ID:htnCDTUe
- >>848
PS2に台数が敵わなかっただけで、質は高いからいいんじゃないの?
- 850 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:26 ID:IC4p+qnT
- >>848
未だに俺はDCで楽しんでるから、問題無い。
- 851 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:46 ID:5QqNLqwA
- スーファミソフトを7千円位で売っていたら今も任天堂の天下だろ
- 852 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:46 ID:8g/bXb0G
- ファミコンミニ第2弾 5月21日電撃発売決定!
■商品概要
GBA用ゲームソフト「ファミコンミニ」
「マリオブラザーズ」(メーカー:任天堂株式会社)
「クルクルランド」(メーカー:任天堂株式会社)
「バルーンファイト」(メーカー:任天堂株式会社)
「レッキングクルー」(メーカー:任天堂株式会社)
「ドクターマリオ」(メーカー:任天堂株式会社)
「ディグダグ」(メーカー:株式会社ナムコ)
「高橋名人の冒険島」(メーカー:株式会社ハドソン)
「魔界村」(メーカー:株式会社カプコン)
「ツインビー」(メーカー:コナミ株式会社)
「がんばれゴエモン!からくり道中」(メーカー:コナミ株式会社)
希望小売価格:各タイトル2000円(税抜価格1905 円)
発売日:2004年5月21日(金)
発売元:任天堂株式会社
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/040414/index.html
誰か立てて
- 853 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:52 ID:BH2e6rnT
- >>851
それは当時の任天堂がSCEだったとしても無理だろ
- 854 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:58 ID:PBZjgitg
- ゲーム開発には即効性が必要。
任天堂は優しいゲーム造りをするが、育成に時間かけすぎ。
ハード会社として致命的な欠陥がある。
- 855 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 14:59 ID:EF7aWfSU
- 今時カセットってw
それになんだあのコントローラー
- 856 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:00 ID:IqzICozy
- まだシーマンやってるやつっているか?
- 857 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:02 ID:eDsAbgeW
- 仮面ライダー倶楽部売ったら10円だった。
- 858 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:03 ID:BH2e6rnT
- 855は何のハードについて語ってるのだ
- 859 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:03 ID:rQSb+DCM
- GCでGBAを遊ぶ漏れにとって、逆裁シリーズとマザー3が終わるまでは手放せんな
- 860 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:05 ID:ZrqGBvDD
- FFDQでどこのハードが売れるか決まるってのは業界では黙認されてるんだね
- 861 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:05 ID:BH2e6rnT
- >>860
スクエニはもうハードメーカーより強いっしょ
- 862 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:07 ID:EF7aWfSU
- ツインスネークをGCで発売した理由は
GCユーザーを増やすためか
- 863 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:10 ID:0L2uHxim
- まぁ作ったシリコンナイツは任天堂陣営を離れることが大決定しましたがね。>MGSTS
- 864 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:14 ID:BH2e6rnT
- てかマルチになるって話
- 865 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:15 ID:0L2uHxim
- 世界でマルチって言ったら、
PS2とXBOX
ですから、
任天堂陣営にはもう何も出さないと思いますよ。
- 866 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:16 ID:BH2e6rnT
- ただし、今回のニュースが今後シリコンナイツが任天堂プラットフォームで展開しないことに
繋がるのかいう問いに対しては、『いいえ。そうはしません。』と
デニス社長は答えている。
だとさ
- 867 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:18 ID:0L2uHxim
- 現実を見ればわかります、任天堂ハードではもうなにも出さないですよ。
- 868 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:19 ID:BH2e6rnT
- IGNによると、カナダに拠点を置くシリコンナイツと任天堂との
2000年5月より続く蜜月関係に終止符が打たれたことが明らかになった。
シリコンナイツがXboxとプレイステーションプラットフォームを含む
マルチプラットフォームでのタイトルを開発することを、
任天堂が容認した形になる。
決裂なら容認って表現は使われないだろう。
- 869 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:20 ID:UvUd9ZCd
- GCって起動速いしPS2より全然いいよ
FFDQって糞なのにそれに左右されるんだから世の中不思議だな
- 870 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:26 ID:BH2e6rnT
- >>867
具体的に任天堂とシリコンナイツの関係がどうなったのかなどについては、
近々されるであろう正式発表を待っておきたい。
とりあえず、株でもやってるわけじゃなければこれ待ちで良いだろ。
てか、そういうネタで盛り上がる理由が分からんよな。
それこそ一般人とかけ離れたヲタにしか見えない。
ゲーム業界って、やっぱりレベル低いのかなぁ・・・
- 871 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:27 ID:RgvYIHRT
- 一般的にFFDQよりGCの方が糞って認識だと思うよ。
- 872 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:27 ID:EF7aWfSU
- かさばる
- 873 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:29 ID:BH2e6rnT
- >>871
一般人は第一線のゲームに対していきなり糞とは思わないよね。
ただ買うほどじゃないと判断されたと。
- 874 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:35 ID:+tpr1W7l
- 邪魔だな〜
とにかく半端に場所を取る
ゲームボーイシリーズの機能美はどこへ行ったのやら
しかも遊ぶゲームが無い
- 875 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:37 ID:d60G1Qub
- DVD再生&過去のニンテンハードのゲームがプレイ可能
なハード出せばそこそこ売れるんじゃないかな?
- 876 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:38 ID:a1SjyI18
- 任天堂はゲームのソフトを作るのがウマいんだからハードにこだわらずに
イイソフトを供給して欲しいな。
- 877 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:40 ID:Z3XxIm9Q
- >>1
アホだなこいつ。
ハードじゃなくてキラーソフトの問題だろ
- 878 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:42 ID:O+GiXQ0d
- ハードもだろ。デザインがガキっぽすぎ
- 879 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:43 ID:BH2e6rnT
- デザイン言ったらPS2なんてただの長方形じゃん
- 880 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:43 ID:0L2uHxim
- 結構ラブリーだけどなぁGC。
ポップな感じが好き。箱から出してあんまり小さいからビックリした。
- 881 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:47 ID:+tpr1W7l
- >>879
平べったいし縦置きできるから場所取らん&黒くて目立たない
やっぱり・・・キューブをど〜んとテレビの横に置くのは苦しいと思うよ
- 882 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:48 ID:GIL+XY8Y
- GCの取っ手は萌える
使わないけど
- 883 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:50 ID:d60G1Qub
- 地球人のガキ共ォォォォォー!
- 884 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:50 ID:0L2uHxim
- どーんて言うほどでかくないのよキューブタンは。
- 885 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:52 ID:4h7LtlWn
- 失敗はスクウェアを吸収しなかったことじゃないの
- 886 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:53 ID:BH2e6rnT
- >>881
デザインの話じゃないの?
まぁ、PS2の縦置きは不安定な感じで嫌なんだよね。
スタンド買えば良いんだろうけど。
キューブは縦置きPS2のせいぜい倍ぐらいの横幅で、
高さも無いから何とでもなるよ。
- 887 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:56 ID:BH2e6rnT
- ちなみに横幅は、横置きPS2の半分ぐらいだね
- 888 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:56 ID:RgvYIHRT
- >>884
筐体は小さいけど、あの外付け電源は詐欺だろ。
- 889 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:57 ID:uLBrQKOB
- スタンド使わずPS2縦置きにしている人ってカコイゐ
- 890 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:58 ID:0L2uHxim
- >>888
静音化にはしょうがないのよ。
PS2はファンの音が五月蝿いでしょ?
- 891 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:58 ID:EF7aWfSU
- PS2の縦置きで調度しっくりくる場所がある
- 892 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:59 ID:BH2e6rnT
- >>888
別に
- 893 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 15:59 ID:GIL+XY8Y
- >>889
ああ俺俺
- 894 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:00 ID:EF7aWfSU
- あとDVD見れるところが+
- 895 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:03 ID:BH2e6rnT
- >>894
デザインはどうなったの
- 896 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:04 ID:4h7LtlWn
- 借りたPS2でDVD見てみたけど、読み込み音がうるさすぎて映画に集中できなかったなあ
ゲーム機だからしょうがないっちゃあしょうがないが
- 897 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:05 ID:EF7aWfSU
- >>895
は?('A`)
>>896
ヘッドホン
- 898 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:07 ID:BH2e6rnT
- >>897
違う人か。スマソ
- 899 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:07 ID:CQFnwXXo
- ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~hokora/gcrank.html
ほとんど任天堂のソフトしか売れて無いのな
これじゃぁPCでエロゲでも出した方が利益出るよ
それにしても100位で2000本売れてないってことは最下位は・・・(((゚Д゚;)))ガクガクブルブル
- 900 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:10 ID:6Jjz68DG
- DVDはどうでもいいな、PS2が出たときと違ってDVDプレーヤー安くなったし
今ならむしろDVD機能なしでネットワーク機能を強化してほしい
DVD見たいなら専用のDVDプレーヤー買うのが吉
- 901 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:10 ID:BH2e6rnT
- >>899
今のゲーム界で受注ゼロなんて珍しくないですよ
- 902 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:10 ID:EF7aWfSU
- >>899
ほとんどマリオで持ってるなw
- 903 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:11 ID:EF7aWfSU
- ツインスネークが46,906・・・。
- 904 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:13 ID:BH2e6rnT
- バイオなんで売れへん
- 905 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:14 ID:0L2uHxim
- ツネークは
大塚ヴォイス無し、VRミッション無し、字幕がボケボケ
などやばい要素が多すぎる。
売れすぎなくらい。
- 906 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:14 ID:EF7aWfSU
- だって塩沢さん死んじゃった。・゚・(ノД`)
- 907 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 16:15 ID:BH2e6rnT
- サイコマンティスも引退したんだっけ
- 908 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 17:43 ID:BhtF0Egp
- 任天ゲーがつまらないから
3Dにこだわりすぎ
- 909 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 18:06 ID:EF7aWfSU
- 本体もも3Dを意識しております
- 910 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 18:19 ID:BYg0wIjH
- 会長や岩田って実はガチガチの性能主義者なんだよね。
GCNextでも次世代機で標準となるであろうグラフィックス性能は実装してくるだろう。
その上で
新しい遊びを追求していくのだろう
- 911 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 18:25 ID:+tpr1W7l
- >>910
「グラ志向はもう駄目だ。糞ゲの素にしかならん」
・・・・って任天堂の誰かが言ってなかった?
新型携帯機か何かの話で
- 912 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 18:38 ID:re1uCnrY
- 任天堂の新製品 GCも遊べるDVD再生専用 1万円で
- 913 名前:ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :04/04/14 18:52 ID:shwQ9BHO
- (・3・) GCってうるさいYO
- 914 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 18:53 ID:WiBasq8b
- GCうるさいのか
- 915 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 20:10 ID:fS2uI7M6
- もう携帯以外のハードはいいから、PSに参入してソフト会社として頑張ってくれ。
任天堂ブランドのソフトは好きだが、サードパーティーには見放されてるし、
1社のソフト遊ぶためだけにいくつもハード買うのはめんどい。
- 916 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 21:16 ID:bYANLIDJ
- http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
これが今のGCの全てか…
これにセタ加えても焼け石に水
こんな状況の中、有力セカンドのシリコンナイツが任天堂と離別したね
とまらない流れにはいってるな
- 917 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 21:18 ID:MthEExt1
- 魚群がでりゃ売れるんだけど分かってねえな
- 918 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 21:28 ID:7uTg6IB7
- 次ハードはこうすれば勝てる
・ハード発売と同時にマリオ、ゼルダ、スマブラ、FF
・マスコミを買収
・大量のCM(上のやつと大体一緒か)
・ゲーム番組をゴールデン帯に放送
・ゼルダとマリオは宮本茂が監修する
・強力なキャッチコピー
・〜ファミコンって名前を付ける
- 919 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 21:39 ID:fCfmDuF3
- X箱かGCのどちらかを買おうと思っていて、結局エロバレーとJSRFの箱を
選んだ。本体の値下げが中途半端だったんだよ。あの時10000ジャストに値下げ
されていれば絶対GC買ってたよ。
- 920 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 23:15 ID:DC07UP95
- http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
買ってても結局これなんだぞ?↑
- 921 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 23:49 ID:pnLrbXeV
- >「ゼルダの伝説4つの剣+」ちょっとアレな事になってます。
>新品同様の中古在庫が過剰気味なんです。きれいなもんですよ、
>一度も遊んでないのがすぐわかるぐらいに。この感じじゃ、
>3ケ月もすると4つの剣+の中古価格は暴落しますね。
>要は例の「ゼルダコレクションキャンペーン」です。
>クラブニンテンドーのポイント交換で「ゼルダコレクション」貰えるんですが、
>通常500ポイント交換なのが「4つの剣+」を購入すると150ポイントでOKという
>仕組みにしたおかげで、登録済のものが中古に一気に流れてるんです。
>結果、店に残るのは大量の中古在庫です。
- 922 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/14 23:53 ID:CQFnwXXo
- ソフトの数も10倍近い差を付けられておきながら
発売が遅かったからはねーだろ・・・
- 923 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 00:49 ID:M7y+ExCs
- 任天丼が過去に出したソフト全てに互換性のあるハードを出せば売れると思うんだけど
- 924 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 00:53 ID:VrC0G2sK
- XBOX2もPS3の情報も出ているが
任天堂はまだ新機種の情報はないな
DSは携帯機だったし
また発売が遅れそうですね
- 925 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 00:59 ID:JAnXeksN
- >>807
>まずQは高すぎて論外だった。
商品名も知らずにツッコむなや。
- 926 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 02:24 ID:odfm71Ai
- 任天堂は一般のお客の言うこと良く聞いとけ。
ヲタの意見は聞かなくて良い
- 927 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 02:33 ID:odfm71Ai
- >>924
今回、先陣を切るのはXBOX2になりそうな感じ
- 928 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 02:56 ID:odfm71Ai
- てか、久々にゲハ板開いたけど、5秒で閉じてしまった
- 929 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 04:04 ID:VrC0G2sK
- ファミコンミニなんてディープな物が出してるのも
なんだか後ろ向きだよなぁ
1本2000円って高いし
- 930 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 04:25 ID:odfm71Ai
- 神遊機(64、SFC、FCが遊べる中国専用のハード)を
日本でも出して欲しいよ。
ファミコンやスーファミを生産中止にしたんだから。
- 931 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 07:34 ID:3y6/WLo9
- >>930
いまの20,30代が経験してきたように、
ファミコンからの流れを今の新規ユーザーに追体験させないとね。
- 932 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 08:13 ID:odfm71Ai
- >>931
あと、個人的に懐かしいゲームを遊びたい。
ファミコンとかRFケーブルだから、繋ぐの面倒なんだよね
- 933 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:42 ID:B9OBeX0c
- http://www.itmedia.co.jp/games/data/newrelease/gc_all.html
これが今のGCの全てか…
これにセタ加えても焼け石に水
こんな状況の中、有力セカンドのシリコンナイツが任天堂と離別したね
とまらない流れにはいってるな
- 934 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:44 ID:ZPIrRxYt
- あれ離別だったっけ?
実質的には離別か
- 935 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:45 ID:CP49UM/8
- 任天堂ってまだテレビに繋ぐゲーム機出してたのか。
- 936 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:47 ID:k+BQ+URn
- まだテレビゲームやってる奴なんているのかよ。
- 937 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:56 ID:I0R7dcoC
- >>933
今年の発売予定タイトル … 17本
発売予定ペース … 月1〜2本
サードパーティー … 6社
…悲惨だな。
- 938 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 09:56 ID:2gxeKyM0
- ってか 64で終わっていたと思うけどな
本体を支えるはずのソフトメーカーにも殿様商売してたので
プレステ発売と同時に各メーカーから見捨てられた。
ポケモンで少し延命しただけで出すソフトは、自社製のキャラ物ばかり
ソフト的な改革も無く低年齢層向けソフトばかり
結局、胡坐を組んだ殿様商売の付けが命取りになったんだろ
- 939 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 10:18 ID:B9OBeX0c
- ファクター5は今後任天堂向けにソフトを供給しない
ファクター5社長のJulian Eggebrecht氏はIGNcubeに対し、
ゲームキューブ向けタイトルの開発を今後は一切行わないと述べました。
http://www.nintendo-inside.jp/news/134/13495.html
とうとうきちゃったよ…あのファクター5がとうとう…
予想はしてたけど…パイロットウィングスもあったのになぁ
- 940 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 10:20 ID:04VmaX9T
- >>933
すくなっ!
- 941 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 10:46 ID:odfm71Ai
- >>938
発売当初のプレステはそんな強くなく、しばらくSFCの時代が続いてた
- 942 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 11:51 ID:38ueP+xH
- 任天堂GB以外はもうダメポ
- 943 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 13:15 ID:JAnXeksN
- GBAなんて、もっとまんまのリメイクばかりだからなあ。
マリオとかポケモンとか。単に移植しましたって程度の新作。
売れてるのが不思議だよ。
- 944 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 13:51 ID:HW7Vqyzg
- 任天堂、ゼルダ2など最新ゲーム画像を初公開
http://www.cube-europe.com/newsgfx/e32004excl1.jpg
http://www.cube-europe.com/newsgfx/e32004excl2.jpg
- 945 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:06 ID:kE6DE5Zu
- >>944
ゼルダ絵柄が変わってないじゃん・・・
駄目だコリャ。。。
- 946 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:12 ID:JAnXeksN
- 「風のタクト2」なんだから、変わってないのは当たり前だろ。
- 947 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:15 ID:GoEiYRmu
- ソフトが優秀すぎてハードがついていかないものが最近増えすぎ。
完全にPS2なんかは足かせだな。
- 948 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:17 ID:odfm71Ai
- タクトはアニメ絵でも、もうちょっと格好良くならんのか
- 949 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:28 ID:zwHICZnT
- このスレみて、ラインナップの少なさに愕然。
GC売りたいんだけど、彼女からの誕生日プレゼントだからどうにも出来ない。
困ったな…
- 950 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:31 ID:4avuB9gI
- そもまま置いとけよ。
- 951 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:40 ID:7LsWpDg5
- >>949
cdプレイヤーで使えば?
- 952 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:42 ID:zwHICZnT
- >>950
マリオカートにはまったくらいで、既に埃かぶってる。
彼女が家に来るときはいつも前日にちょっとだけ遊んでいるが。
ちなみに彼女がGCをプレゼントしてくれた理由が「自分もピクミン遊んでみたいから」だそうで。
結局彼女はピクミン30分と持たなかったが。
>>951
切ねぇ
- 953 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:47 ID:4avuB9gI
- >>951
つかえねぇよ。
- 954 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:48 ID:DLEcr7Gv
- 任天堂のゲームはいいゲームだと思う
でも娯楽の本質はそこにはないとおもう
人が娯楽に求めるものは驚きとか新鮮さとかの感動だと思う
マニアが謳う作品性やゲーム性なんか二の次
クソゲーが多くても話題性のあるPSのゲームが売れるのは当たり前だと思う
- 955 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 14:50 ID:y/FwcQdv
- しまゆりのパイズリ(;´Д`)ハァハァ
- 956 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 15:49 ID:odfm71Ai
- >>954
言いたい事は分かるが、娯楽の本質ってのは
一言で語れるもんじゃないわな。
何が本質と言われるかも時代によって変わる。
- 957 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:07 ID://kBMYrx
- 確かにシェアは取れなかったかもしれないけど、
利益はPS2のそれを上回ってんでしょ?
失敗とか言わんでもいいのに
- 958 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:19 ID:p/06i6lN
- 大人は買いづらい
- 959 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:21 ID:I0R7dcoC
- >>957
今年の発売予定タイトル … 17本
発売予定ペース … 月1〜2本
サードパーティー … 6社
成功と呼ぶには勇気が要るな。
- 960 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:21 ID:r1Dmucum
- 儲かっているのはGBA・GBASP
- 961 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:21 ID:iKTiKDZC
- >>949
トリップ検索機に改造汁!
- 962 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:28 ID:GUMTbFme
- いまや任天ハードの方がマニアックな世界になっちまったな
- 963 名前:番組の途中ですが名無しです :04/04/15 17:52 ID:IlE2MIQJ
- GBAとの連携は、普通に考えてうまくいくはずは無いと思うが
全部
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